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金属摇滚混音教程|总想要好作品,前期制作你懂了多少?|MZD Studios

大家好,好久不见,我是你们的Jerome老师,感谢关注MZD Studios混音之道,你的转发就是对我的支持,你的支持就是我的动力。

由于最近在赶其他乐队的专辑,其中制作完有一首来自黑人Soul Funky风格,一首乡村摇滚,一首是流行电子摇滚,还有几首重型音乐(由于版权问题,我只放一小部分上来给大家听听,可作为参考,MZD Studios作品集 2013-2019 - 歌单 - 网易云音乐)

A: Soul funky风格 来自黑人哥哥的乐队

B:乡村摇滚风格

C:重型音乐风

D: 流行电子摇滚风格

就像是怪人安的风和大海

这可能是我(包括部分midi改写/音频剪辑/人声修音/吉他贝斯reamp/ 声部及音效设计/混音/母带处理)花最多时间制作的一首中文pop rock ……Full production应该有三个星期吧,因为中间母带修改了好几次。

所以一直抽不出时间来更新干货,我知道也有很多同学在留言,我都看了,因为没有时间回复,请大家见谅,我也找了朋友帮我管理查看。以后你们有问题可以在文章末尾留言,我的助手会帮我筛选。

那么今天我终于能要跟大家讲讲前期制作的重要性,我也观察到国内几乎没有谈过前期制作的文章,前期制作对于一个摇滚乐队更是重要,怎么可以忽略?以前我一直想讲,但又不是时候。

因为之前关注的人少,讲太多也白讲了,每增加一个订阅者我心里都会觉得很开心,在这高产似母猪的时代,我一直不求文章数量有优势,但求文章质量无愧于心。对于我文采不好的人,写文章就是掏心掏肺,但是感谢一直支持MZDSTUDIOS 的同学们……MZDSTUDIOS 是国内第一个,也是目前唯一制作人亲自原创的,有关重型音乐音频制作的号,并不想跟那些到处骗流量的杂货店一样!所以更新慢请同学勿催,且行且珍惜,感谢大家,为中国摇滚乐加油!!!!

因为好久没打字了,有好多话要讲,言归正传。。

总想要好作品,前期制作你懂了多少?

自我开始制作音乐以来,参与制作过国内外许多专辑和EP,在期间我遇到不同的独立乐队、音乐人,他们的风格都非常多样化,就像这几天制作的Soul、country rock等,有些是纯金属,有些是有夹杂流行元素的歌,总结下来一点,要有好质量的作品,前期制作还真的是很重要呀。

其实我都有给预定专辑制作的客户提供一些前期制作咨询,以便我可以提前告诉他们,如何才能达到他们的所要的音乐目标,以及实现这些目标所需的步骤和成本等,前期必须清楚并解决的重要问题。

那么问题来了,我讲了这么多,却忘了给一些新手介绍什么是前期制作?

其实,对于发过EP的老手乐队们来讲并不陌生。

前期制作,英文叫Pre-production,无非就是在你花时间精力、金钱去制作你的专辑之前必须确定做的事情。

在国外的大牌乐队通常都是非常重视前期制作的。

为什么前期制作很重要,你却忽略了?

当一支当红的乐队、歌手准备录制新专辑的时候,那么制作流程的第一步一定是前期制作。

在前期制作过程中,乐队、歌手、制作人和录音、混音工程师将会对这些歌曲进行回顾。

寻找一些有效的方法来改进它们,讨论编曲,并开始设想唱片将会是什么样子。

乐队、歌手将花费大量的时间在前期制作上,为录制专辑做好准备,这样一旦他们进入录音棚,录音就会顺利进行。

所以合适的计划是可以有效避免不必要的多次修改的高花费,重录又或者说是与工作室在后期制作方面产生小分歧。

那么,想想刚好帮大家理清一下思路。

1.首先,你录制音乐的最终目的是什么?

A:你录制这张专辑是为了吸引更多的粉丝?这些歌曲是专门放在像网易云音乐、虾米、豆瓣等音乐平台里面播的吗?

(如果是,我个人认为歌曲不求多,要求精,完美则会更为吸引你的粉丝,因为这是你给你的粉丝的第一印象)

B:还是说你创作的这些歌曲只是为了卖给其他歌手/乐队?

(如果是打算卖给其他歌手/乐队的话,我认为你要做的是想办法让你的歌听起来很贵、很高端。你们应该都懂我讲的是什么。

我打比方,如果你的歌只是三大件乐器编曲,那么就会显得很单薄或许别人听到你的demo感觉很简单,会随心认为你的音乐很廉价,但这是天大误会呀。想想Green Day基本也就是3大件乐器,他们怎么不说Green day的歌很廉价?不止Green Day 还有很多POP Punk乐队也是如此。

所以嘛,想办法让你的歌听起来很贵、很高端再卖给其他歌手/乐队自然就能卖出高一点的价格)

C: 你是个独立音乐人、独立乐队也好,录制这张专辑想向某个国外的大型厂牌投稿(可以这么讲吗,好像用词不对,大家能懂就行了),如当红的核厂牌:Sumerian Records、Rise Records等。

(在这个作品泛滥的时代,谁还会认真听你的DEMO,你只能把自己的DEMO做得比别人更好心思点,更能让人记住,这样大大地增加选中的机会)

D: 你录制这张专辑的每首歌是否都需要制作成同一类的风格、感觉质感?还是要把每首歌区分得更明显?

(如果是摇滚乐队,我个人认为整张专辑的后期混音感觉质感都是必须保持统一的,除非你不发CD,否则你的音乐给人感觉很凑合,不专业,这也是为什么要找同一个混音师、制作人制作整张专辑后期的原因)

以上我提到这些都可以让我知道,我应该在哪方面上下功夫去所谓的“包装”你的每一首歌,以获得最佳效果。

我之前我文章也提到过,“作品本身也是一个营销的利器”。

里面讲到,(大家可以翻回去看抛弃混音模板及预置,不要去“套路”你的客户,重新跟着你的思路来创作 ( 第12课)[MZD Studios])对于喜欢流行乐的听众来说,一般听重型音乐就觉得很吵,但是如果本身作品只是偏一点重型的元素,这时候,制作人就不应该把作品按纯重型音乐的思路混音。方向错误的话,大概这部分粉丝就会损失掉。

所以制作人要懂听众的需求,听众的喜好,这点随着你制作的乐队专辑歌曲越多,经验会更多的。

一些大牌的乐队制作人都会懂心理学,社会学。

这也是很多混音师忽略的。

说到这里。

我想给大家简单地科普一下“录音-混音-母带处理”的联系。

我一个一个讲,录音混音是分不开的同一门知识,就像人的嘴巴和喉咙一样。

当你吃东西时候,你是用嘴巴在咬东西,接着一定要有喉咙吞东西。

所以有录音没有混音其实意义不大,有混音没有录音时根本没有的事。

同样母带处理就好比肚子。。

肚子是消化你吃的东西的,所以母带处理是放在最后面的一个重要的步骤。

东西吃了一定要消化吧,你说三者都是有着非常重要的关系。

所以如果你想要好质量的作品,让人听起来你的音乐是很贵的,而不是地摊货。

那么,请你重视我说的这三者的制作关系。

总之,混音母带处理的质量是完全建立在于你的前期录制歌曲的质量上的。

2.你想录多少首歌?

接下来就是最重点的啦,一般乐队去录音棚录音,通常都是按时间计算费用的,在国内我其实不是很清楚多少钱每个小时,但是如果是录制歌曲的话,每首歌的预算时间在很大程度上取决于你的乐器音质和你技术是否牛逼,能否一次过?

其实这些都要看你需要什么风格效果,来决定你适用哪些项目跟预算多少。

今年的年前Valentino跟我预定了他们的专辑后期制作,希望这次我都能帮他们制作八首歌。

我向他们建议先有一个前期制作的讨论!

因为Valentino在南美,跟我的距离差得太远了,我在过秋天,他在过春天。我没法当监制。。

后面我让他们按我提供的一些前期制作的Tips,找到当地录音棚录制专辑,后面他们发音频分轨给我来制作,但是他们当地录制的吉他、贝斯等分轨根本没有达到我的要求,我后面要求了重录。

因为后期制作并不是可改变整个专辑的音色,如果录音做不好,后期是不可能做得像我的预期一样的好,那么后面我为了让乐队少花不必要的资金,我选择让他们自己在家里重录吉他跟贝斯一样,这次我让他们提供高质量的DI,我用reamp的方式来制作整个新专辑。

同样,由于现在很多乐队都不是全职的,也不可能凑抽时间一起去录音棚录音,因为他们白天都得上班,周末时间可能又太短,如果再加上资金比较有限,像这种情况,我一般是让他们自己在自己的家里录制音轨,后期制作就全部有我来包办。

如果你是在家录音,那么前期制作仍然很重要。

前期制作也是可以帮助到你滴,因为可以提高你想要录制的歌曲的质量,并让你对你想要完成的录制工作有一个连贯的愿景。

无论你是乐手还是歌手,前期制作都会帮助你解决问题,帮助你实现你的目标。

3.你们选的曲子是否已经经过深思熟虑了?

我建议你自己/乐队可事先做粗略的录制以模拟进入录音棚环境。

录制效果不需要很好。

你其实不用多好的设备,甚至可以用你的手机来录。

粗略录制的重点在于让你客观考虑要到底要录哪首歌,以及怎么录还有让谁去录会达到最好效果。

比如你在编曲的时候可能会想如果能在Bridge的地方能加点solo同时跟主唱的声音混在一起可能会更好听。

但事实上当你听到粗录版demo的时候,你很可能就改变了想法。

所以前期制作可以让你知道乐手有多少演奏部分,主歌与副歌多少,这样可以帮助你怎么分配好时间。

在录音棚里浪费时间就是人傻钱多呀,所以合理利用时间是前期制作的一大好处。

在进录音棚之前,你已经做上面的那些我提到的决定,这至少不会让你实际与预想的进度相差太大。

在制作上不要害怕去寻求帮助。

比如你找我制作你的专辑,那我的音乐制作技术及专业知识都只是我会提供给你帮助的一部分。

当然你也可以不听我的建议,但很可能我制作的专辑比你多,比你更明白这些工作。

另外,你可以让你的制作人给你提供帮助,这是最理想的。

大家应该对我所说的意思都了解了(懂的人也自然懂,说太多了可能新手会太混淆,也不讲太多了)那我再给大家总结一下。

在开始录制音轨之前,你应该考虑一下你想要怎样录制。

首先设想你想要录的声音,然后搞清楚你将如何来实现这一点。

你想让乐队几乎毫不费力地演奏就要确保所有歌曲都经过精心排练,准备好了。

因为出现某吉他手(对不起我不黑贝斯手嘻嘻)还是没法掌握他自己的那部分就是浪费时间!!!!

不得不一次又一次地重录就悲剧了..

如果我写的哪篇文章能让你学到哪怕是小小的新知识,不要忘了分享出去让更多人看到,就是对我的支持跟鼓励了。如果能得到大家支持的话,我会抽多时间更新更多干货。纯手工打字有错别字请见谅,此文章只代表MZD Studios及本人观点。

好了今天就一口气讲这么多,我去忙了,下次见。

另外,因为很多人也不重视后期制作,我想借此机会呼吁更多人意识到后期的重要性, 所以我以后就多分享后期录音、混音、母带制作的心得、理念及知识。

当然本人首先注重的是音乐制作里最难的重型音乐后期。

我找Justin 跟Daniel合作是想让MZDstudios成为是国内唯一最早的重型音乐后期制作知识分享平台。

把国外的技术引进国内是我想为中国摇滚乐做的一点事。

因为专注,所以专业。

关注 MZDstudios 混音之道 就对了,我分享的东西都是本人10年来的心得再结合20多位国外制作人的经验。

往期内容:

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【本文为“JeromeAlanChan原创,2017年11月07日首发,禁止抄袭,转载请注明出处,违者必究!】

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