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羽毛球冷知识,最适合你的磅数是多少

年度最烧脑磅数解析强势登陆,只有聪明的球友才能看懂。虽然烧脑,但是所讲内容却有道理,或许真的可以参照这位大神的办法,寻找到最适合各位球友自己的磅数呢~~

寻找属于你的最完美磅数

1.球反弹飞行的动能

2.击球后球拍和球线自身震动的能量

3.击球过程中由于各种摩擦转变成热能消耗掉的能量

4.击球之后球拍由于惯性继续前行的动能

原因是绑得很紧的高磅数球线变形较小,球线推送球头的距离就短,同时,球线偏离拍面的夹角也小,就导致球线拉力中垂直于球拍的分量(蓝色分量)也小,而且由于线太紧球线在球头上几乎不产生滑动摩擦,由于拉力的垂直分量小(蓝色分量),线推送球头的距离也小,F和S都小,因此总做功小,就是球线只把少部分能量传递给了球头球就飞走啦。(红色矢量线表示拍框给球线的拉力,对于同一个人用固定力量挥拍,这个力的大小是固定的,蓝色是垂直于拍面的分量,就是这个分量推动球头反弹的,黄色是水平分量)

当业余选手击球时候,如果球线比上述情况松,那么球线变形的程度就大(还不至于大到网格变性过大,摩擦严重的程度),球线推送球头的距离就长,同时,球线偏离拍面的夹角也大,就导致球线拉力中垂直于球拍的分量也大,拉力的垂直分量大,线推送球头的距离也大,F和S都大,因此总做功大,就是球线把较多部分能量传递给了球头球就飞走啦。

原因是,专业选手挥拍速度快,球线和球之间相对运动速度差大,对撞的总能量就很大,这时候绑得很松的低磅数球线受到球头的压力较大,因此变形就很大,变形大,其实是球线组成的网格异常变大,使得球线在球头上明显滑动(最严重的情况是网格大过球头的直径,直接把球头夹住),这个明显的滑动摩擦是要消耗巨大能量的,因此把总能量的相当大一部分用于摩擦生热,剩下传递给球头用于反弹的能量就小很多啦,因此球头离线的速度就很慢,结果就是专业选手击球,球离拍速度不快也不远。

挥拍的能量加上球飞过来本身就具有的能量称为总能量(对撞总能量)。对于任何击球的人(不管挥拍速度快还是慢),球线太松的时候,摩擦力太大,因此对撞总能量损失太大,球获得的反弹能量占对撞总能量太小,离拍速度就慢。球线太紧的时候,传递总能量的太少(球线变形程度小,做功距离短),球还没有获得总能量中的较多部分,因此离线速度也慢。

达到这一状态必须同时满足的两个条件是:一、球线变形足够,二、摩擦损失尽量小。只满足其中一个条件的时候,上述比例不可能达到最大值。

简而言之,专业选手用高磅主要是为了避免摩擦损失的能量过多,业余选手用低磅主要是为了使得球线变形程度足够。总之任何人都在寻找两个条件的最佳组合,使得球反弹所获得的能量占总能量的比例最大。

用超市拍,张力大概不到18磅,YY05的羽毛球,试验如下:球线在球头上摩擦距离很明显,浪费了大量能量,而且球线之间位移也非常明显,在巨大压力下相互摩擦,也浪费了很大能量。试验的图片在这里(注意,网格随着球拍的压力增加,逐渐变大,球线位移非常明显)

看看打球之后球线相对位置的移动以及网格变得不均匀的例子就知道了,大力击球的时候,网格的变形和相对球头的滑动是明显发生的(通常是张力较小的竖线水平移动明显)。

因此说,球线变得不平行,网格不均匀的情况,常常发生在大力杀球之后,恰好是因为大力杀球给球线的压力太大,才使得球线相对球头发生滑动摩擦,相对其他的球线也发生滑动摩擦,浪费了巨大的能量,而且经常由于剩余能量不足无法回到原位。

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