ps作图时,对图形修改,经常会用到布尔运算,下面,我来给大家演示下,布尔运算的使用方法:
PS布尔运算
打开我们的ps软件,新建画布,选择矩形工具(U)
布尔运算-新建图层:一般我们打开矩形工具, 默认的都是新建图层,此选项,每一次绘画的图形,都在单独的图层上,可以对每个图层做单独调整,着色等。
布尔运算-合并形状:快捷键 按住shift键。鼠标右下角指针出现加号(+);此时绘制形状会和原来的形状合并在一起,是在一个图层里,合并为一个新的形状。
布尔运算-减去顶层形状:快捷键 按住ALT键。鼠标右下角指针出现减号(-),此时绘制形状会在原来的形状中减去新绘制形状重叠的区域,是在一个图层里,原形状减去重叠区域成为一个新的形状,新绘制形状不显示。
布尔运算-与形状区域相交:快捷键 按住shift键+ALT键。鼠标右下角指针出现差号(×),效果是 显示原形状与新绘制形状相交区域,同一图层内。
布尔运算-排除重叠区域:没有快捷键 鼠标右下角指针出现圆内有差号图形(ⓧ),效果是 去除原形状与新绘制形状相交区域,同一图层内。
布尔运算-合并形状组建:没有快捷键 效果是 把同一图层内多个形状合并一个形状。
END
注意事项
原理是对形状进行计算,像数学的集合
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