例如最近野郎在看《晓说》的时候有这样一幅画面:
视频中的立体方块有点无限循环的效果,视觉上看起来很有感觉,为此野郎还专门某度了一下,好像叫德罗斯特效应:
其实用ps制作这种效果是非常简单的,只需要用到“再次变换”的技巧就可以轻松搞定。
虽然常用ps的童鞋对“再次变换”已经非常熟悉了,但是其实这个技巧之中包含了一个大家很容易忽略的注意事项。
来吧,今天我们就通过临摹《晓说》无限循环风格开场画面的过程来再次加深对“再次变换”这个操作的理解吧:
首先打开ps,新建一个正方形的画布吧,尺寸随意:
将背景填充黑色,按住shift键用矩形工具画出一个正方形来,设置无填充,描边浅灰色,然后粗细自己看着来:
双击图层样式,添加斜面和浮雕,参数大家看着办吧,目的是让边框看起来有点立体的感觉:
接下来就是我们要开始进行”再次变换“的操作了。
首先我们来说说什么是“再次变换”:
快捷键:ctrl+alt+shift+t
记忆并重复上一次自由变换的操作
大家注意了,这个时候如果我直接ctrl+j复制一个图层,然后ctrl+t自由变换缩放以后,大家会发现整个边框的所占面积是缩小了,但是边框的宽度其实是没有变的:
这就是“再次变换”的一个注意事项:无法对描边进行等比例缩放。
我们现在如果先不管描边等比例缩放的问题,直接ctrl+alt+shift+t再次变换,看看会出现什么情况吧:
大家可以看到,由于整个图形的所占面积变小了,但是描边的宽度并没有改变,多次再次变换之后,就会如图所示发生“撞车”的情况。
为了防止这种情况发生,我们就需要把图层转为智能对象或者栅格化图层以后,再进行自由变换:
接着再次变换的操作就可以了,无论操作多少次,这样都不会发生“装车”的情况:
好了,注意事项讲到这里,我们继续把效果完成吧,执行四次我觉得就够了,再往后描边就太细了:
仔细看了看参考图,感觉应该是再次画了一个矩形描边执行的再次变换,所以再次画个矩形出来,同样添加图层样式-斜面和浮雕:
就这样再执行两次:
正中间再画一个矩形,填充浅灰色无描边,同时添加图层样式-斜面与浮雕:
拖进事先抠好的人物素材,摆放到合适的位置:
复制一个人物图层出来,执行滤镜-高斯模糊,做个影子:
降低影子的不透明度:
调整一下人物的方向,用钢笔工具画一个台词框,添加图层样式,描边以及斜面和浮雕:
对细节进行调整,例如影子的方向,然后码字做透视:
最后把图片裁剪一下,留名,把图片导出来放样机里看看呢:
差不多就那样把,方法是很简单的。好了,凌晨5点半了!我得去睡了!
素材
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