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unity中世界坐标和绝对坐标之间的转换
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  1. public class TEST : MonoBehaviour {  
  2.   
  3.     
  4.     void Start ()   
  5.     {  
  6.           
  7.         Debug.Log(transform.position);  
  8.     }  
  9.       
  10.     // Update is called once per frame  
  11.     void Update ()   
  12.     {  
  13.         //绝对坐标转相对坐标  
  14.        Vector3 vec= transform.InverseTransformPoint(transform.position);  
  15.        Debug.Log(vec);//打印出来是(0,0,0);与上面不一样  
  16.         //相对坐标转绝对坐标  
  17.        transform.TransformPoint(Vector3.up);  
  18.     }  
  19. }  
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