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unity中世界坐标和绝对坐标之间的转换
苏霈儿咪咪
>《技巧》
2017.09.06
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[csharp]
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class
TEST : MonoBehaviour {
void
Start ()
{
Debug.Log(transform.position);
}
// Update is called once per frame
void
Update ()
{
//绝对坐标转相对坐标
Vector3 vec= transform.InverseTransformPoint(transform.position);
Debug.Log(vec);
//打印出来是(0,0,0);与上面不一样
//相对坐标转绝对坐标
transform.TransformPoint(Vector3.up);
}
}
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