首先让我们感谢FLASH版大大,dqxxx兄为诸位教程网的童鞋默默做出的一系列优秀as3教程,在这里为志晨兄做出的贡献表示感谢。编程,其实更是一种思想的体现----------张志晨张志晨as3实用教程之《人工智能点— ...
时间 : 2013-3-14 15:27
不变生万变旋转的立方体@张志晨as3实例教程55.1.创建一个影片剪辑,绘制一个边长120像素的正方形,注册点在中心。命名sq。添加一个图层,在正方形的四个顶点上,分别放上一个小红点,属性影片剪辑,分别 ...
时间 : 2013-3-14 00:08
第一步:制作纸牌用代码+元件的方式制成的纸牌,可拖动:/*扑克牌游戏制作例谈(一)@张志晨as3实例教程56一、制作牌面: 1.数字牌用代码制作:但要绘制四个花色元件。(花色的位置、朝向、大小 ...
时间 : 2013-3-14 00:06
张志晨as3教程系列21秒倒计时器
时间 : 2012-5-22 12:16
创意设计基于直链①会员连连看张志晨as3实例教程系列13题记:编程玄妙不玄幻 全凭知海展慧剑 师承经典虽重要 自学创新更关键 ...
时间 : 2012-4-6 07:29
至简的格人机对战五子棋①妙用网格链张志晨AS3教程
时间 : 2012-3-31 09:19
构思先行革新Tetris俄罗斯方块①码绘与网格技术张志晨AS3教程系列10题记:艺无止境求新径,绩无顶峰须攀登。明知书林藏猛虎,偏向巍巍虎山行!俄式方块堪经典,仍可革新做教程!游戏万千说不尽, ...
时间 : 2012-3-28 21:04
AS3.0菜鸟起飞系列导航,大家继续共享。 学习AS3菜鸟起飞吧之—显示类(一)http://bbs.jcwcn.com/thread-269033-1-4.html学习AS3菜鸟起飞吧之—显示类(二)http://bbs.jcwcn.com/thread-269400-1 ...
时间 : 2012-3-24 15:47
概述LirAiWgc类①人工智能网格链张志晨as3实用教程系列8题记:Lir(Let it rip)即不用担心,好好干,顺其自然,走自己的路(让别人去说吧)。AI(Artific ...
时间 : 2012-3-23 23:34
再版《华容道》代码优化张志晨as3实例教程系列9,谁也无法知道襁褓中的婴儿长大以后会不会成为伟人!偶然看到了2009年9月5日,自己制作的as3语言的《华容道》,看罢代码,不禁哑然失 ...
时间 : 2012-3-22 21:09
张志晨as3实例教程系列5——《扫雷英雄榜》Ⅰ题记:面对一片雷区,没有哪一个英雄想做烈士!这里不需要赴汤蹈火,需要的是智慧和勇气!这里也不需要赌气和莽撞,需要的是技 ...
时间 : 2012-3-7 19:30
as3实例教程系列晋级贪吃蛇,制作贪吃蛇,不是为了会制作贪吃蛇。只是会制作贪吃蛇,也就不贪了。我的意图是想通过这个小例子,展示游戏制作的一般规律。想通过尽可能小的例子,展示 ...
时间 : 2012-3-6 22:06
我们将使用画图工具和ActionScript 3.0中的时间轴,鼠标事件做一个好看的单选按钮。 最终预览 我们先看一下最终作品: 第一步:概述 一个单选按钮或选项按钮是一个图形用户界面元素,允许用户只选择一个预 ...
时间 : 2011-12-14 17:57
复制图形概念上理解起来很简单,但是他是drawing API工具包新增功能里最受欢迎的改变之一。 任何绘制在shape和Sprite里面的图形都与该shape或sprite融合在一起,没有任何途径从一个图形对象中复制图形到另外一个中, ...
时间 : 2011-12-14 17:21
之前见有一些网友提到过此类问题,也有人讨论过了,大致原理就是坐标数据,然后根据点坐标去判断笔画,然后生成字符。最近无聊就尝试去试试,因为手写输入,难点就是根据数据生成笔画这,可惜我是前端的,后台数据不 ...
时间 : 2011-12-14 16:49