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展示空间故事线的创作概要

创作展馆的时候,我们常听到一句话:“你要学会讲故事”,这句话有时是你的老板跟你说的,有时候是某个“大师”一本正经地跟你说的。

然后其实你是很想问他们:啥是讲故事啊?但是你不敢问,因为怕被人觉得不专业,不懂。而即使便你问了,他们也不一定讲出个所以然来,所以今天我尽量用简单的方式告诉你,啥是展馆界的讲故事,啥又是故事线?

但故事线这事,咱得两说。

提到故事线,新手最纠结的点往往是“故事线是个啥?,老手纠结的点往往是“怎样创作出牛X的故事线”。

所以今天我们就对故事线进行详细的说明。

其一:故事线是个啥?

 “从前,有一座山,山里……“

想到故事,你是不是想起了这个?有时间、地点、人物、有起因、经过、结果?

展馆的“故事线“是不是就是创作这些东西呢?

非也!

在展馆里

故事,是世界观的投影

故事线,将散落的故事串联的方法

换句话说就是:

故事线就是表达观点的一种逻辑

比如博物馆最常见的过去、现在、将来,就是一种故事线。

企业展馆最常见的文化、产品、愿景也是一种故事线。

商业主题空间常见的并列式叙事也是一种故事线。

甚至,美术馆最常见的无规则逻辑其实也是一种故事线。

故事线,不只是讲故事,它更追求的是

更精准的事实还原,更高效的信息送达

为啥呢?

因为人类的信息处理能力太一般,我们能在一定时间里接收的信息实在太少,你直接丢一本历史书过来,一般人类几个月也消化不了,所以在一个展馆里,如果是按照历史书那套模式,将会十分枯燥无聊,这个展馆的信息传达就很有限了。

而故事线则是将一个庞大的世界观,用一种简化但形象的方式进行转化,在不失去真实性的同时,还能在有限的时间里达到信息传达的目的。

所以为什么大家都爱听故事?因为故事里有大世界嘛!

所以为什么说“讲故事”是一种高级的能力?而创作“故事线“更是一种高级的表达就是这个原因。

“故事线”没那么简单。

举个例子吧。

小结

故事线是表达观点的一种逻辑

追求更精准的事实还原,更高效的信息送达

其二:故事线的基本类型

如上所述

既然故事是表达观点的一种逻辑

追求更精准的事实还原,更高效的信息送达

那么故事线的基本类型有哪些?

什么样的故事线是好的故事线?它有什么评价标准?

而我们策展人应该具备怎样的能力才能创作出好的故事线呢?

展开来说吧

讲故事的方式有千千万,因此,故事线最终可能也是无穷无尽的,但基本上都逃脱不了最基本的逻辑方式。

“金字塔”式

在这些逻辑方式里,最常用的就是“金字塔”式,因为它最简单,最符合人类的“LAZY”模式。

具体来说就是

首先,你要有一个观点

然后,为了证明这个观点,你举出了几个论点

再然后,你为几个论点分别准备了一些论据

比如,我有一个观点:福州是一个好城市

然后展开一级目录,我举出了四个论点:福州山好/福州水好/福州城好/福州人好

(山、水、城、人就是一条故事线,它其实不是并列的结构,而是递进的逻辑,因为山好,水好,所以城市择址,所以文明发展,所以城池兴,百业旺,所以民风淳……)

然后,为了证明这四个论点,比如,为什么福州的山好水好呢?原来福州四面环山,刚好挡住了台风,减弱了灾害,然后闽江穿越而过,奔流入海,是典型的古代环境地理学——风水学的标准样本……

一层层的逻辑展开,很清晰,结构也很简单。

“金字塔”式是我们展馆创作最常用,也是最实用的一种故事线创作方式。

平行式

常规逻辑里次常用的逻辑是平行逻辑。

比如一个园区展馆一般会这么创作它的故事线:

1城市建设历久弥新,2平台建设夯实稳健,3人才引进不遗余力,4产业规划高瞻远瞩,5企业创新硕果累累…..

这五个版块之间的内在逻辑不那么明显,所以拆分成了五个单独的观点,然后并列陈放,把展馆分成了城市厅、平台厅、人才厅、产业厅、企业厅……

观众参观时也非常好理解

这种故事线方式就是平行式的故事线创作方式。

梯式

梯式,不是流水账,而是层层递进,不断拔高的故事线创作方式。

如下图:

在人间是第一层,讲现实,讲人间烟火,讲下里巴人,讲市井里坊

观沧海是第二层,讲超脱,讲白云之上,讲阳春白雪,讲无尽可能

起琼楼是第三层,讲追求,讲人性价值,讲形而上学,讲大观宇宙

三步曲式,层层递进

观众的理解也随之慢慢深入

这就是梯式故事线的创作方式。

散点式

散点式讲究的是形散而神不散,没有足够的把控力的话,就很容易变成一堆散沙了。在我看过的展览当中,一直对《爱马仕-奇境漫步》的散点式叙述记忆深刻。

“闲情漫步”、“手杖”、“衣橱”、“十字路口”、“广场”、“雨后”、“忘物咖啡馆”、“走廊”、“街头艺术家”、“间谍之眼”、“家”。

十一个词语对应十一个场景,彼此之间并没有太多的关联,但是却通过这”巴黎十词“把巴黎式的浪漫掀开了一角,体现爱马仕的想象世界,让人赞叹。

当然,空间、展品和展示方式对内容的加持亦起到了非常大的作用,同样的内容换个创作团队有可能就变成一坨不可描述了。

所以,敢用散点式的,要么是大师,要么是新手。

PS:注意,散点式和并列式最大的不同在于,散点的点可以不在一个分类层级上,而并列式往往要求在。

立体式

立体式的故事逻辑其实是以上几种逻辑方式的综合。

啥?大杂烩?

举个例子吧,下图是为某企业创作的故事线。

我们希望打造一个造物的新世界,无数的创新物种构成了这个世界,它们不以常规的方式布设其中,而是以生态聚落的自然模式呈现,初看时是比较费解的,但一旦和空间匹配,就能拥有很强的说服力。

这类故事线就不是常规的故事线,综合运用了多种故事线的创作方式,对己方的创作能力和对甲方的审美能力都有很高的要求。

小结一下:你会发现,其实在故事线的创作过程中,我们都尽量遵循着简单明了,高效送达的原则,即使语义不足,也会尽量从空间与展示形式上寻找契合。

所以,只要你是遵循此类的原则,可以抛弃所有的框架,大胆创作就是。

其三,故事线的评价方法

什么样的故事线是好的故事线?它有什么评价标准?

评价这件事非常的复杂,亦没有十分的标准,所以本质上是不可能,亦没有必要的。

我看佛,佛看我,我看世界,世界看我,哪里有好坏对错?

但是完全没有评价也不行

所以我个人比较喜欢用感性的标准来进行。

什么是感性的标准?

人间词话

词以境界为最上。有境界,则自成高格,自有名句。五代、北宋之词所以独绝者在此。

有造境,有写境,此“理想”与“写实”二派之所由分。然二者颇难分别,因大诗人所造之境必合乎自然,所写之境亦必邻于理想故也。

有有我之境,有无我之境。“泪眼问花花不语,乱红飞过秋千去”,“可堪孤馆闭春寒,杜鹃声里斜阳暮”,有我之境也。“采菊东篱下,悠然见南山”,“寒波澹澹起,白鸟悠悠下”,无我之境也。有我之境,以我观物,故物皆著我之色彩。无我之境,以物观物,故不知何者为我,何者为物。古人为词,写有我之境者为多。然未始不能写无我之境,此在豪杰之士能自树立耳。

……

王大师珠玉在前,吾不缀述矣。

其四,对策展人的要求

不管是什么样的故事线创作方式,对展馆人的要求都是高度一致的

1)     通感:展馆认知与知识跨界的能力

2)     归总:资料收集与总结的能力

3)     创意:内容突破性表现的能力

4)     创作:使用工具方案创作的能力

5)     表达:传达观点与沟通的能力

6)     执行:促使项目落地的能力

还记得大明湖畔的“六边形策划能力图“吗?

你是六边形策划吗?

所以还是那句话:策展人是用整个生命在做输出呢,别小看了那笔下的几句呀!

以上。

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