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最新国产FPS射击游戏,仔细一玩又是那个味道

那下面我就来带领大家,看一看这款最新推出的射击游戏。

游戏的画质就像是手游,也沿用了《生死狙击》第1代的引擎制作,所以画质虽然显得高清,但对于一些细节和建模的素材上,依旧粗糙。

里面的内容很丰富,可以自定义枪械,自定义武器配件,还能给枪升级,加装皮肤和修改适应性等。

至于其中的玩法,肯定有现在最火的吃鸡模式,它也有些仿照了《使命召唤:战区》的那种设计,在地图中可以寻找金钱,这些物品可以在不同的地区,购买武器或复活队伍使用。

在地图中只能捡起医疗包、金钱等物品,不能像常规吃鸡游戏那样,搜索武器装备和装备配件,而开局使用的就是玩家自己的枪。

目前在测试中,大逃杀中没有太多的真人玩家,加入了很多AI机器人,体验性虽然节奏快,但更像是休闲小游戏,比较无聊,没有挑战性。

在人物从飞机空降时,没有降落伞,而是身穿火箭背包,落地后也不需要降落伞,这个动作很酷,也是游戏自己的特色,但本质没有什么用。

除了吃鸡模式外,它也有常规的多人模式,包含团队战、爆破战、歼灭战、狙击战、和感染模式等。

而且团队模式和爆破模式仿造了《反恐精英:全球攻势》,感染模式则仿照了《穿越火线》,虽然我是这么说的,如果你亲自尝试,也会觉得这样。

不管任何模式完成后,还会出现相应的奖励,比如角色升级,枪械升级,还会给予更多的游戏币。

玩家后台还有人物自定义系统,但不够细腻,只能给两种性别的角色,简单换装战斗服而已,脸部和身体玩家不能随意改变,这也可能是因为测试的原因,并没有加入这些。

作为一款国产网络游戏,里面一定会有自己的传统,那就是付费神器枪械,同时还有开箱系统,而且还需要付费的钥匙才能开启。

那么对于这款游戏,各种模式都效仿,而且还在PC端上,模仿热门游戏跟风,这样做在游戏市场上还有竞争力吗?

在我来看,如果抛出它仿照其他游戏哪些元素的话,它的体验性还算可以,就是有点过于幼稚,如果要能作为一部单机游戏的话,那它一定会很不错。

这款游戏也有很多人说它是小学生玩的东西,内容过于简单,没有创新,好多东西都抄袭,实际上还是由你自己去体验,自己去感受吧。

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