《狙击手:幽灵战士》游戏是由国外知名游戏厂商国外游戏开发商国外City Interactive游戏公司开发的一款FPS第一人称射击游戏新作。《狙击手:幽灵战士》(Sniper: Ghost Warrior)游戏是在2008年正式上市发售的单机游戏《狙击手:胜利艺术》的续作游戏作品。《狙击手:幽灵战士》(Sniper: Ghost Warrior)游戏的游戏剧情故事主要描述了:在一个名字叫做Isla Trueno的南美地区的小岛上面,游戏人物角色Vasquez将军率领自己的反抗军队推翻了游戏世界里的岛上的民主政府,想要控制整个Isla Trueno。
最低配置
游戏平台:PC/XBOX360
系统: Windows XP (SP3) / Vista (SP1) / win7
CPU: 2.0 GHz / AMD Athlon 64 3500+[1]
内存: 1GB for XP / 2GB for Vista and 7
显卡: NVIDIA 6800 or ATI X1650, 256 MB RAM, Shader Model 3.0DirectX: DirectX 9.0c
推荐配置:
系统: Windows XP/Vista/Windows 7
处理器:Intel Core 2 DUO 2.2GHz或AMD Athlon 64 X2 5000+
内存:1GB
显卡:NVIDIA GeForce8800GT/或AMD同级显卡
硬盘: 10GB剩余或以上
声卡: 支持DirectX9.0或更好
游戏玩家的主要任务就是作为游戏里面隐蔽突击队的一员,完成潜入Vasquez将军大本营,推翻这个组织。 现实感是《狙击手:幽灵战士》(Sniper: Ghost Warrior)游戏的核心所在。
《狙击手:幽灵战士》(Sniper: Ghost Warrior)游戏将采用一种名为“弹道轨迹”的游戏系统,游戏玩家在游戏里面必须要考虑游戏世界中的风向和重力对自己射击的子弹的影响。《狙击手:幽灵战士》(Sniper: Ghost Warrior)游戏中的整个游戏任务跨越了16个阶段。需要游戏玩家聚精会神的完成。
《狙击手:幽灵战士》的故事发生在一个叫做Isla Trueno的南美
现实感是《狙击手:幽灵战士》的核心所在。而整个游戏都基于一个完全真实的弹道系统上。射击的距离、重力作用导致的子弹偏移、风向等 环境因素都会影响到射击的准确性。同样地,茂密的丛林也为玩家的隐蔽狙击提供了屏障,而其他组员也可以客串“侦查员”,来为玩家指明目标的详细位置。玩家们必须控制自己狙击手的呼吸频率,以便提高射击准确
整个任务跨越了16个阶段。从一开始精炼厂的暗杀尝试到钻井塔,再到矿井,再到海岸,再到废墟。整个过程中,游戏情节也在不断地给玩家带来惊喜。每一关都提供了逼真的游戏环境,丛林中沙沙的树叶摩擦声可以让玩家一直保持警惕。当敌人破坏掉掩体并使整个小队暴露在开放空间后,游戏也可以展现出精彩的枪战情景。
操作:
W、A、S、D为方向键
鼠标左键射击右键为瞄准
Q为给自己打针加血。E是刺杀。R为换弹匣。G是扔手雷。F为动作键。X也是一直开镜瞄准。
Shift在射击瞄准时按下不放为慢动作瞄准,不射击的情况下是加速奔跑。
Ctrl为蹲下,长按是趴下。
空格键为跳跃键。
1、2、3、等大键盘数字键为武器切换,同样也可用鼠标滚轴切换
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