一些位运算的常见操作,整理如下:
注意:
位运算操作符的优先级都非常低,尽量记得加括号。
给第n位(从右边开始数,初始位置0)值置1
int set_bit(int x, int n){ return x |= (1 << n); }
清除第n位(从右边开始数,初始位置0)
int clear_bit(int x, int n){ return x &= ~ (1 << n); }
得到第n位(从右边开始数,初始位置0)
bool get_bit(int x, int n){ return x & (1 << n); }
注意:int数字的第n位和string数字的第n位不一样!
int数字 (例如 011100110110001) 的第n位是从右往左数,
string数字 (例如"011100110110001")的第n位通常是从左往右数。
a ^ b (异或)是不进位加法,即 a ^ b 相加之后该进位的地方不进位的结果。 a & b 就是a 和 b 里都是1的那些位置。
一个例子如下:
不用+完成加法的算法:
int aplusb(int a, int b) { while (b) { int a1 = a ^ b; int b1 = (a & b) << 1; a = a1; b = b1; } return a; }
以a=3 (0011), b=5(0101)为例。
a = 0011 => 0110 => 0100 => 0000 =>1000 (return) //未进位加法和
b = 0101 => 0010 =>0100 => 1000 =>0000 //进位
递归版本如下:
int aplusb(int a, int b) { if (a == 0) return b; if (b == 0) return a; return aplusb((a & b) << 1, a ^ b); }
消去二进制中最右侧的那个1: x & (x - 1)
一些例子如下:
检查n是否为2的幂次位:
bool checkPowerOf2(int n) { return n > 0 && (n & (n - 1)) == 0; }
计算一个32位整数有多少个1
int countOnes(int num) { int count = 0; while (num) { count++; num &= num - 1; } return count; }
计算a要反转多少位变成b
int bitSwapRequired(int a, int b) { int c = a ^ b; int count = 0; while (c) { count++; c &= c - 1; } return count; }
x & (-x) 是x的最右边一个1的位置对应的数 (注意x&(x-1)是将其该位消去)。
如12 & (-12) 返回4。8 & (-8) 返回8。这个技巧是线段树(Binary Index Tree)算法里面的核心技巧(见Lowbit(x))。
取反操作~
正整数的按位取反是其本身+1的负数
A = (1)10 = (00000000000000000000000000000001)2
~A = ~ (1)10 = (11111111111111111111111111111110)2 = (-2)10
负整数的按位取反是其本身+1的绝对值
零的按位取反是 -1
基于union的bitmap的操作。
typedef union { int all; struct { int flag0 : 1; //bit 0 int flag1 : 1; //bit 1 int flag2 : 1; //bit 2 ... int flag15 : 1; //bit 15 int rsvd : 16; //bit 16-31 } bits; }cntl_t; #define BIT(x) 1<<((n)) cntl_t cntl;
对flag2的操作如下:
#define clear_flag2() (cntl.bits.all &= ~BIT(2)) #define set_flag2() (cntl.bits.all |= BIT(2)) #define get_flag2() (cntl.bits.flag2)
也可以直接对flag进行读写操作。比如说:
cntl.bibts.flag2 = 3;
下面这个链接对C/C++ bit field的操作说的非常清楚,是一个非常好的链接。
https://aticleworld.com/bit-field-in-c/
Gray Code 的生成一种方法是基于i ^ (i << 1)。
负数的移位 很重要!
C/C++中左移是逻辑移位,右端补0,所以负数左移,有可能变成正数;
C/C++中右移是算数移位,左端补齐最高位的符号位。
负数右移,肯定还是负数。
引用https://blog.csdn.net/e3399/article/details/7526230的例子
/********************************************************************** * Compiler: GCC ************************************************************************/ #include <stdio.h> int main(int argc, char **argv) { int i = 0x8000000f; //这里的0x8000000f为int型数据的补码形式 int j = i >> 3; //右移是算术移位,左端补齐的是符号位 int k = i << 1; //左移是逻辑移位,右端补0 printf("%d %x\n", i, i); printf("%d %x\n", j, j); printf("%d %x\n", k, k); i = -9; printf("%d %x\n", i, i); i = 0xfffffff7; j = i >> 3; k = i << 1; printf("%d %x\n", i, i); printf("%d %x\n", j, j); printf("%d %x\n", k, k); return 0; }
Output:
-2147483633 8000000f
-268435455 f0000001
30 1e
-9 fffffff7
-9 fffffff7
-2 fffffffe
-18 ffffffee
注意:
-9 << 1 = -18, 并不是乘2这么简单。
-9的补码是0xffffffff7,<<1后变成0xffffffEE,即1111…1110 1110
此即-18的补码。
用16进制的形式对数据进行赋值,这16进制的数代表的是补码
补码:负数的补码是在其原码的基础上, 符号位不变, 其余各位取反, 最后+1. (即在反码的基础上+1)
[+1] = [00000001]原 = [00000001]反 = [00000001]补
[-1] = [10000001]原 = [11111110]反 = [11111111]补
i = 0xfffffff7; //0xfffffff7是补码,而不是原码,故i = -9 printf("%d %x\n", i, i); i = -9; printf("%d %x\n", i, i); //故两个printf输出结果相同
12)取模运算可以用:
a % b = a - (a / b) * b
如果b为2的n次方,可用
a % b = a & (b - 1)
2147483648实际上是存的-2147483648?
因为
2147483647 = 01111111 11111111 11111111 11111111
-2147483647表示为(2的补码)
10000000 00000000 00000000 00000001
-2147483648(2的补码)还可以比-2147483647少1,所以是
10000000 00000000 00000000 00000000
另外,实际上补码的补码就是原码(数的原始表示)
所以10000000 00000000 00000000 00000000 的补码是
11111111 11111111 11111111 11111111 + 1,第一个1是负号,所以
1111111 11111111 11111111 11111111 + 1 = 10000000 00000000 00000000 00000000=2147483648,这里第一个1是实际数字。加上负号,即-2147483648。
另外,11111111,11111111,11111111,11111111看起来很大,实际上是存的-1。
位运算如果和硬件结合起来会更快。
比如说ARM芯片支持__clz()内置函数,返回某无符号整数的前置0的个数。
Syntax: unsigned char __clz(unsigned int val) Return value The __clz intrinsic returns the number of leading zeros in val.
有了__clz()函数,我们就可以定义下面的MSB(x)宏来返回MSB比特(即从高到低第一个1)的位置。
#define MSB(x) (31- __clz((unsigned int)x))
注意这里默认一个unsigned int占4个字节。
用下面的循环我们可以快速遍历一个unsigned int (即下面的bitmap)的1,注意while里面的操作次数就是bitmap里面的1比特的个数。
unsigned int bitmap = 0x1234; while (bitmap) { int pos = MSB(bitmap); //do something bitmap &= ~(0x1<< pos); }
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