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为何哈佛、宾大等名校都喜欢这4张图纸?作品集制图技巧大公开,4周4位学长学姐手把手带你画图!

什么样的作品集

才获得藤校offer大满贯?狂揽白月光梦校offer?

2023公开课系列:一人一张录取神图分享!特邀景观/建筑/规划/交互优秀学员,一人一课一图,分享图纸制作思路与出图方法,手把手带练,教你如何做出一张收割offer的神图!一起来看今年美国名校哈佛、宾大、库伯联盟学院和英欧名校UCL/TUD等究竟喜欢什么样的作品?

 一人一张录取神图 

本周五起,每周一期,持续4周

画图不止,不止画图,快来参加吧

- 课程时间 -

第一期  4月21日 19:00

利用Qgis制作高度信息量的mapping分析图

第二期  4月28日 20:00

交互流程图:如何使用“图”来清晰地表达想法

第三期  5月06日 19:00

叙事建筑表现插画出图方法(省力版)

第四期  5月13日 19:00

场地关键信息的提炼和高复杂度城市设计的轴测表达

- 报名方式 -

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 图 纸 总 览 

第一期  4月21日 19:00

利用Qgis制作高度信息量的mapping分析图

绘图软件:Qgis, AI, PS, ID

Michael

四川农业大学 风景园林

23fall学员

录取院校:

代尔夫特理工大学 景观/TUD MAUBS Landscape Architecture 全奖(最终去向)

哈佛大学 景观建筑/GSD MLA1AP 2Y

宾夕法尼亚大学 景观/Upenn MLA 1

加州大学伯克利分校 景观/UCB MLA 2Y

康奈尔大学 景观/Cornell MLA 2Y

谢菲尔德大学 景观/Sheffield MLA 2Y

爱丁堡大学 景观/Edinburgh MLA 21M 

瓦戈宁根大学 景观/Wageningen UR MLAP 2Y

新加坡国立大学 景观/NUS MLA 2Y

香港大学 景观/HKU MLA 2Y

墨尔本大学 景观/Melbourne MLA 2Y

图纸介绍:

在明确了台湾的土地景观价值和分布后在宜兰县的尺度上对地景进行异质性研究,尝试去发掘场地中湿地-埤塘系统的景观价值和功能作用,在分析后从三个方面对地景系统的价值进行整合和分类评估分别是生态,生产和弹性潜力。生态方面地景是优秀的栖息地和廊道,生产上埤塘和湿地可以作为农业灌溉设施和优良的生产模式载体,弹性上湿地和埤塘是城市重要的蓝绿廊道和斑块有利于应对极端气候和海平面上升的问题。

在分层次规划处生态,生产和弹性的三个策略空间后进行叠加和整合形成了完整的规划总平面。紫色的图层代表生态的规划策略(增加新的生态跳岛,串联河流廊道,对保护区增加缓冲湿地),黄色代表生产的规划策略(休闲农业,生态友好农业,密集生产农业),蓝绿色是代表弹性网络(城市的绿地,海岸线的滞留池,山地区域的灌溉遗产)。

课程大纲:

如何绘制一张具有巨大信息量且清晰表面关注重点的mapping图纸

1. 录取背景及经验分享

2. 项目背景:项目起源和想法+场地的设计逻辑和方案

3. 介绍Qgis软件和Qgis和Arcgis之间的差距和优劣

4. 用第一张图纸介绍Qgis的出图功能和导入数据

5. 用第二张图纸介绍大信息量的mapping如何表达清晰和安排图面逻辑

6.  Q&A问答环节

第二期  4月28日 20:00

交互流程图:如何使用“图”来清晰地表达想法

绘图软件:AI

迪迪

iversity of Alberta + Bachelor of Science With Specialization in Computing Science

22fall学员

录取院校:

伦敦艺术大学 用户体验设计/UAL LCC MA User Experience Design

伦敦艺术大学 创意计算机/UAL CCI Msc Creative Computing

帕森斯设计学院 设计与科技/Parsons The New School MFA Design and Technology (35% off Scholarship)

香港理工大学 多媒体与娱乐技术The Hong Kong Polytechinc University MSc Multimedia & Entertainment Technology

图纸介绍:

这次我将会有围绕我其中一个项目“A Moment Like This”来讲解如何使用流程图,代码逻辑图和成品图来清晰的表达想法,和展示作品的制作过程。其实在一个作品集里面,如何能让看的人清晰地明白你的想法,靠文字是不够的,“图”在这里可以有很大的帮助。

如果你的作品是一个可交互的装置类的话,那大部分情况下都是有代码的。代码逻辑图可以很好的帮助你把装置的结构,代码运作逻辑清晰的表达出来。一般的可交互装置类的作品,都会有至少一个input和一个output,通常情况下,可以使用线路图去表明整个装置的input/output,线路连接,电源情况。但是在一些比较大型的装置类作品中,比如“A Moment Like This”里,线路是比较复杂,包含了30盏LED灯带,每八条灯带要串联一个变压器,从220v转24v,30盏灯带分成四组,每组之间又需要并联。在加上DMX512盒子是需要我重新焊接三芯卡侬母头去连接灯带,DMX512 和 kinetic V2也都需要连接到电脑主机上。所以像这么大型复杂的线路图,我选择了简化。因为在这个项目里,对于线路如何连接而言,表达清楚整个装置的硬软件之间是如果进行“交流”和控制的更加重要。以下的图可以告知我的input是通过Kinect V2捕捉动作,使用Unity运行代码分析,在把灯光信号信息输送给DMX512协议盒子,去控制30条灯带的灯光效果。

在代码层面上,可以通过代码逻辑图去把你的代码逻辑展示出来。代码逻辑图是一种可视化的编程工具,用于表达程序或者系统中每个部份之间的关系和交互,它一般显示了程序系统的各种模块(module),对像(object),类(type),方法(function),等之间的依赖关系。

课程大纲:

如何使用“图”来清晰地表达想法

1. 录取背景及经验分享

2. 项目背景

3. 流程图

4. 代码逻辑图

5. 成品图

第三期  5月06日 19:00

叙事建筑表现插画出图方法(省力版)

绘图软件:VRay for Rhino, PS, Rhino

DKY

同济大学 建筑学

23fall学员

获奖情况:

木构建造节三等奖

TUDxSZD前海未来城市工作坊一等奖

Archidots优秀建筑设计作品大奖赛优秀奖

发展中国家建筑设计竞赛优秀奖

第四届广联达之星三等奖

录取院校:

库伯高等科学艺术联盟学院 建筑学/ Cooper Union Master of Science in Architecture ($39,000奖学金)(最终去向)

伦敦大学学院 建筑设计/ UCL Architectural Design MArch

代尔夫特理工大学 建筑学/ TUD MAUBS in Architecture

哥伦比亚大学 建筑与城市设计/ Columbia Master of Science in Architecture and Urban Design

加州大学洛杉矶分校 建筑与城市设计/ UCLA M.S. Architecture and Urban Design (MArch II)

卡内基梅隆大学 建筑学/ CMU Master of Architecture ($9,000奖学金)

南加州大学 建筑学/ USC Master of Architecture First Professional ($33,320奖学金)

图纸介绍:

在叙事建筑课题中,通常需要极其强烈的关键节点空间表现图来表达对于空间转译的想象。不同于大多数叙事建筑项目线稿出图的工作流,本图希望通过强烈富有感染力的色彩强调设计内核,因此是先通过草图绘制确定图纸的大致排版构图,利用建模软件调整原模型“造景”、在此基础上调整材质并渲染,最后使用图像处理软件为原图增添质感与风格化,用丰富鲜艳的色彩强调了设计主体,也提高了效果图的表现张力。

第四期  5月13日 19:00

场地关键信息的提炼和高复杂度城市设计的轴测表达

绘图软件:Rhino, SU, PS, AI

TWK

西交利物浦大学 城市规划

23fall学员

获奖情况:

3年校全额奖学金

2021 苏州规划院 “人间天堂,创意姑苏”设计竞赛 荣誉提名

录取院校:

哈佛大学 景观 / GSD MLAⅠ

剑桥大学 规划、增长与复兴/Cambridge MPhil Planning, Growth and Regeneration

宾夕法尼亚大学 城市规划/UPenn MCP-UD $30,000

哥伦比亚大学 建筑/Columbia March

康奈尔大学 区域规划/Cornell MRP

卡内基梅隆大学 城市设计/CMU MUD $30,000

伦敦大学学院 城市空间数据/UCL MSc Urban Spatial Science

伦敦政治经济学院 城市区域规划研究/LSE MSc Regional and Urban Planning Studies

曼彻斯特大学 城市再生与开发/UoM MSc Urban Regeneration and Development

图纸介绍:

这是一张在strategy和效果图之间的图纸,名称为stitching communities and tourists,对应了设计方案中通过共享空间整合社区与游客流线的愿景。图纸左侧展现了如何根据场地信息生成团块功能,右侧对应了每个团块的内部空间设计。流线和功能依据清晰的逻辑形成,分别为:1)明确场地water networks,指定游船路线和停靠点,2)根据场地四周的人群和区域特征划分内部功能组团,3)设定整体流线以疏导人流,并据此确定单个组团内部、不同组团之间,地面层和二层的空间关系,4)生成适应功能的城市肌理,将水网和路网叠加。右侧是体块的深入设计,融入了对人群活动的考虑,并叠加在场地上,展现了设计干预与原有社区、古城墙的物理与视线关系。七个主题组团体现了社区中心到旅游热点的过渡,用较少图纸空间高效表达了具有高复杂度的城市设计。


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