打开APP
userphoto
未登录

开通VIP,畅享免费电子书等14项超值服

开通VIP
​一个刺客突进类型英雄天敌一般的存在——噬灭日蚀-东皇太一龙王

前言:为什么作者会讲东皇太一是一个破坏游戏平衡、影响游戏体验的存在,理由有如下几点。一,这是一个从1级开始到游戏结束无时不刻不存在着节奏点的英雄(详解见下文)。二、这是一个Counter刺客、突进类型的英雄(梦泪梦老师遇到也会有一丝小烦心)。三、这是一个容错率极高,适合对阵容没什么绝对要求的英雄。我们再来看一下官方统计的数据,T1阶梯+49.53%胜率(看完本文相信各位召唤师的胜率一定≥55%【因为作者就是这个胜率】)+4.44%BAN率+13.90%登场率=绝对拥有上场的能力。

1.英雄强势点(破坏游戏平衡、影响游戏体验的原因):被动技能的回血效果+坦克铭文(这点很关键,120级坦克铭文>其余类型满级铭文的收益,条件允许能有皮肤的话就更好了。)/大招压制效果+1换1(甚至自己不死)机制技能的存在(可能有些召唤师会说敌方英雄和队友在东皇太一开大时给不到伤害怎么办,那各位召唤师不要忘记还有防御塔的存在)。
2.为什么说这是一个1级到游戏结束无时不刻不存在着节奏点的存在(特别拿出作为单独一条详细解释):
第一、一级以前:
由于东皇太一被动的存在(每当黑暗能量体【即1技能身边的三个球】对敌方英雄造成伤害时,东皇太一将会回复100(自身最大生命3%)(+40%法术加成)点生命值+对敌人非英雄目标造成伤害时,东皇太一将会回复自身1%最大生命值)=东皇太一在打出AOE伤害的同时还能恢复自身生命值且是随野怪、敌方近战英雄数量的增加而增肌=1级的时候就可以利用多个野怪和敌方近战英雄(目前版本主流打野英雄多为近战)的存在,入侵敌方野区且是人越多东皇太一越强(有远程伤害类型的英雄要合理选择撤退)【以同等发育为前提,1级可以做的事情(入侵野区),1级以后更可以做(原则,看到远程伤害类型英雄支援要合理选择撤退)=根据自己家野区野怪的刷新时间,提前标记信号和队友一起入侵敌方野区=第一种情况,队友配合,一起入侵,优势越来越大;第二种情况,队友不配合,自己入侵,对方打野节奏会很差+对方打野位置会很清楚的暴露】=无时不刻的节奏点。注:如韩信、娜可露露基本是以蓝BUFF开局为模式的打野英雄,强烈推荐根据自己野区野怪刷新时间从第二轮野怪刷新开始,每轮刷新都去反野。解释:第一轮野怪一般在有东皇太一辅助时对方召唤师都会有所提防,所以意义不大,不如去反敌方红BUFF野区。
第二、4级以后:
由于东皇太一大招压制效果+双方受到同等伤害机制的存在=前期,借助闪现大招利用防御塔提供的伤害足以单杀敌方脆皮英雄(法师、射手。【因为中路兵线最短的关系,所以作者推荐在前期有大后直接闪现大招敌方法师,具体技能操作为,2技能同时闪现大招+2技能,后,不管是否击杀一边放1技能一边出塔】)。注:因为我们带着的是坦克铭文所以我们的坦度一定是要>敌方脆皮英雄的,这也意味着只要我们有足够的游戏经验,对血量击杀线有所了解后,在对方支援不到(对方打野不可能无时不刻在中路反蹲)的前期下基本自己不会死(这也是作者前文提到的有皮肤会更好和120级坦克铭文>其他150级铭文收益的解释)=有大就可以进行闪现大招的操作寻找节奏点。结合一二两点=无时不刻不存在的节奏点。
3.英雄劣势点:对坦克类型英雄束手无策(给大浪费,不给大也没什么好的限制手段)
4.英雄定位:辅助位(作者只推荐辅助位,召唤师如果去打边路,会存在一个防御塔+兵线和找节奏点的抉择=降低了东皇太一找节奏的能力【开黑或阵容需要除外】)
5.召唤师技能推荐:闪现(作者只推荐闪现技能,因但不单因闪现大招的存在。)
6.Counter英雄:一切刺客、突进类型英雄(相对而言看操作和手速)【详细见作者英雄Counter坦克篇,已发布】
7.铭文推荐:虚空+宿命+调和(作者只推荐这套坦克通用铭文,理由前文有讲到,120级坦克铭文收益>其他150级铭文收益)【如果召唤师们一定要带其他的铭文,作者也不反对..自己用的舒服就好】

8.出装推荐及顺序:学识宝石→一级鞋子→合成疾步之靴(因为打法是要频繁寻找节奏点)→合成2级辅助装(凤鸣指环/风之轻语选一)→极寒风暴(必出,作者观)→合成3级辅助装(极影/救赎之翼选一)→不死鸟之眼→魔女斗篷→不详征兆/霸者重装(最后三件装备根据敌方英雄主要伤害是物理/法术来源选择,作者心中魔女斗篷和霸者重装的优先级高一些,仅作者观点。)

9.作者东皇太一排名:胜率60%、战斗力因为很久不打已经掉到了2000+就不发了。

10.推荐连招:3次1技能下即3球被动下,2技能+闪现大招+2技能,后一边1技能一边继续减速敌方英雄或一边撤退。
11.英雄核心点:能够准确大到想要大到的英雄(设置头像攻击方式,后通过实战训练,笨方法,预判敌方刺客、突进类型英雄想要切的C位站在其身边,有大就放)
12.英雄技能介绍:
A.被动技能:
触发条件:1技能接触到敌方英雄/野怪
CD:0S
作用:恢复生命值/AOE伤害
B.1技能:(核心,主加)

触发条件:主动施法
作用:触发被动/造成AOE伤害/2技能释放的前提/减少2技能CD(造成伤害的前提)
CD:5S
C:2技能:

触发条件:释放1技能后(1次1技能=一个AOE范围伤害,最多三个。三次范围伤害且依次分别减速50%、90%、眩晕。)
CD:6S
作用:减速(或留人、或撤退时提供控制、或配合闪现大招补伤害,尽量预判2技能最后一个AOE范围伤害的位置使能在大招后提供一定的伤害)/增加自身30%移动速度
D:3技能:
触发条件:主动施法
作用:双方受到同等伤害(无法净化、无法进行任何操作=压制效果)/提供三次1技能的黑暗能量体(即提供三个球=闪现大招后可以无缝再次施放2技能的原因)
CD:50S→45S→40S
13.被英雄Counter:蔡文姬/扁鹊/孙膑等(使的龙王的作用最低)【详见作者英雄Counter坦克篇,已发布】
14.游戏对局思路:
四级以前:
游戏目标:入侵敌方野区,或干扰敌方打野英雄发育/或暴露其视野/或强行使的敌方对线英雄浪费兵线经济进行支援打乱其正常游戏节奏。【注:一定要多通过实战对自己血量的抗伤能力有一定的了解。】
四级以后:
游戏目标:GANK对方脆皮英雄(推荐中路及我方压线路,通常是射手对战近战的一路,方便利用防御塔伤害进行击杀),或和打野进行双游,或保护我方C位(那种单杀对方对线英雄遭到针对的情况。如果只是平稳刷线发育,作者认为没有必要)
团战思路:
游戏目标:降低敌方刺客、突进类型英雄的游戏体验,用大招保护C位或降低对方C位游戏体验强行和对方C位进行1换1。

总结:东皇太一绝对是一个最能把握住机会的刺客天敌的存在(因为其大招选定施放+压制效果的存在)。玩好东皇太一,一定要对自己的抗伤害能力+恢复能力有清晰的认知,知道自己干扰到什么程度就要撤退,不要因为死亡太多次导致自己经验/经济跟不上游戏节奏【可能你死第二次的时候就已经对队友心态造成了一定的消极影响】(只能通过游戏时长的积累来提升)。如果召唤师有很强力的C位小伙伴开黑,那么强烈推荐你选择一手东皇太一提供保护;如果召唤师有很强力的刺客、突进类型小伙伴开黑,那么强烈推荐你选择一手东皇太一提供配合,避免浪费BAN位和被敌方拿到Counter的情况。
本站仅提供存储服务,所有内容均由用户发布,如发现有害或侵权内容,请点击举报
打开APP,阅读全文并永久保存
猜你喜欢
类似文章
李白十步一杀,刺客中最飘逸的英雄
深度分析S19赛季橘右京打野的优势,有意识才能所向披靡!
头条青云文章:关于赵云,你知道的不知道的都在这里,事无巨细,欢迎补充
王者荣耀最佳抓人上分搭档 一抓一个准MVP拿到手软
S24赛季刘禅全面崛起,开团拆塔两不误,七点技巧助你快速上手!
你的空手,接不住我的白刃——哪吒进阶攻略
生活服务
热点新闻
分享 收藏 导长图 关注 下载文章
绑定账号成功
后续可登录账号畅享VIP特权!
如果VIP功能使用有故障,
可点击这里联系客服!

联系客服