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物联网学习教程——线程池

线程池

线程池基本原理

在传统服务器结构中,常是有一个总的监听线程监听有没有新的用户连接服务器,每当有一个新的用户进入,服务器就开启一个新的线程用户处理这 个用户的数据包。这个线程只服务于这个用户,当用户与服务器端关闭连接以后,服务器端销毁这个线程。

然而频繁地开辟与销毁线程极大地占用了系统的资源,而且在大量用户的情况下,系统为了开辟和销毁线程将浪费大量的时间和资源。线程池提供了一个解决外部大量用户与服务器有限资源的矛盾。

线程池和传统的一个用户对应一个线程的处理方法不同,它的基本思想就是在程序开始时就在内存中开辟一些线程,线程的数目是固定的,他们独自形成一个类,屏蔽了对外的操作,而服务器只需要将数据包交给线程池就可以了。当有新的客户请求到达时,不是新创建一个线程为其服务,而是从“池子”中选择一个空闲的线程为新的客户请求服务,服务完毕后,线程进入空闲线程池中。如果没有线程空闲的话,就将数据包暂时积累, 等待线程池内有线程空闲以后再进行处理。通过对多个任务重用已经存在的线程对象,降低了对线程对象创建和销毁的开销。当客户请求 时,线程对象已经存在,可以提高请求的响应时间,从而整体地提高了系统服务的表现。

线程池应用实例

一般来说实现一个线程池主要包括以下几个组成部分:

1)线程管理器:用于创建并管理线程池。

2)工作线程:线程池中实际执行任务的线程。在初始化线程时会预先创建好固定数目的线程在池中,这些初始化的线程一般处于空闲状态,一般不占用 CPU,占用较小的内存空间。

3)任务接口:每个任务必须实现的接口,当线程池的任务队列中有可执行任务时,被空闲的工作线程调去执行(线程的闲与忙是通过互斥量实现的),把任务抽象出来形成接口,可以做到线程池与具体的任务无关。

4)任务队列:用来存放没有处理的任务,提供一种缓冲机制,实现这种结构有好几种方法,常用的是队列,主要运用先进先出原理,另外一种是链表之类的数据结构,可以动态的为它分配内存空间,应用中比较灵活,此教程就是用到的链表。

什么时候需要创建线程池呢?

简单的说,如果一个应用需要频繁的创建和销毁线程,而任务执行的时间又非常短,这样线程创建和销毁的带来的开销就不容忽视,这时也是线程池该出场的机会了。如果线程创建和销毁时间相比任务执行时间可以忽略不计,则没有必要使用线程池了

线程池实现示例代码如下:

thread_pool.h 的示例代码:

#ifndef __THREAD_POOL_H__  

#define __THREAD_POOL_H__  

#include <pthread.h>    

 /*********************************************************************

* 任务回调函数,也可根据需要自行修改

*********************************************************************/  

typedef void *(*pool_task_f)(void *arg);    

/*********************************************************************

* 任务句柄

*********************************************************************/  

typedef struct _task{  

    pool_task_f process;/*回调函数,任务运行时会调用此函数,注意也可声明成其它形式*/  

    void *arg;     /*回调函数的参数*/  

    struct _task *next;  

}pool_task;    

/*********************************************************************

* 线程池句柄

*********************************************************************/  

typedef struct  

{  

    pthread_t *threadid;        /* 线程号 */  

    int threads_limit;          /* 线程池中允许的活动线程数目 */  

    int destroy_flag;           /* 是否销毁线程池 , 0销毁,1不销毁*/  

    pool_task *queue_head;      /* 链表结构,线程池中所有等待任务 */  

    int task_in_queue;          /* 当前等待队列的任务数目 */  

    pthread_mutex_t queue_lock; /* 锁 */  

    pthread_cond_t queue_ready; /* 条件变量 */  

}pool_t;    

/*********************************************************************

*功能:        初始化线程池结构体并创建线程

*参数:         

            pool:线程池句柄

            threads_limit:线程池中线程的数量

*返回值:   无

*********************************************************************/  

void pool_init(pool_t *pool, int threads_limit);    

/*********************************************************************

*功能:        销毁线程池,等待队列中的任务不会再被执行,

            但是正在运行的线程会一直,把任务运行完后再退出

*参数:        线程池句柄

*返回值:   成功:0,失败非0

*********************************************************************/  

int pool_uninit(pool_t *pool);    

/*********************************************************************

*功能:        向线程池中添加一个任务

*参数:         

            pool:线程池句柄

            process:任务处理函数

            arg:任务参数

*返回值:   0

*********************************************************************/  

int pool_add_task(pool_t *pool, pool_task_f process, void *arg);  

#endif  

thread_pool.c 的示例代码:

#include <stdio.h>  

#include <stdlib.h>  

#include <pthread.h>  

#include <assert.h>  

#include "thread_pool.h"    

static void *pool_thread_server(void *arg);   

/*********************************************************************

*功能:        初始化线程池结构体并创建线程

*参数:         

            pool:线程池句柄

            threads_limit:线程池中线程的数量

*返回值:   无

*********************************************************************/  

void pool_init(pool_t *pool, int threads_limit)  

{  

    pool->threads_limit = threads_limit;  

    pool->queue_head = NULL;  

    pool->task_in_queue = 0;  

    pool->destroy_flag = 0;  

    /*创建存放线程ID的空间*/  

    pool->threadid = (pthread_t *)calloc(threads_limit, sizeof(pthread_t));  

    int i = 0;  

    /*初始化互斥锁和条件变量*/  

    pthread_mutex_init(&(pool->queue_lock), NULL);  

    pthread_cond_init(&(pool->queue_ready), NULL);  

    /*循环创建threads_limit个线程*/  

    for (i = 0; i < threads_limit; i++){  

        pthread_create(&(pool->threadid[i]), NULL, pool_thread_server, pool);  

    }  

    return;  

}    

/*********************************************************************

*功能:        销毁线程池,等待队列中的任务不会再被执行,

            但是正在运行的线程会一直,把任务运行完后再退出

*参数:        线程池句柄

*返回值:   成功:0,失败非0

*********************************************************************/  

int pool_uninit(pool_t *pool)  

{  

    pool_task *head = NULL;  

    int i;        

    pthread_mutex_lock(&(pool->queue_lock));  

    if(pool->destroy_flag)/* 防止两次调用 */  

        return -1;  

    pool->destroy_flag = 1;  

    pthread_mutex_unlock(&(pool->queue_lock));  

    /* 唤醒所有等待线程,线程池要销毁了 */  

    pthread_cond_broadcast(&(pool->queue_ready));  

    /* 阻塞等待线程退出,否则就成僵尸了 */  

    for (i = 0; i < pool->threads_limit; i++)  

        pthread_join(pool->threadid[i], NULL);  

    free(pool->threadid);  

    /* 销毁等待队列 */  

    pthread_mutex_lock(&(pool->queue_lock));  

    while(pool->queue_head != NULL){  

        head = pool->queue_head;  

        pool->queue_head = pool->queue_head->next;  

        free(head);  

    }  

    pthread_mutex_unlock(&(pool->queue_lock));  

    /*条件变量和互斥量也别忘了销毁*/  

    pthread_mutex_destroy(&(pool->queue_lock));  

    pthread_cond_destroy(&(pool->queue_ready));  

    return 0;  

}    

/*********************************************************************

*功能:        向任务队列中添加一个任务

*参数:        pool:线程池句柄

             process:任务处理函数

             arg:任务参数

*返回值:   无

*********************************************************************/  

static void enqueue_task(pool_t *pool, pool_task_f process, void *arg)  

{  

    pool_task *task = NULL;  

    pool_task *member = NULL;        

    pthread_mutex_lock(&(pool->queue_lock));        

    if(pool->task_in_queue >= pool->threads_limit){  

        printf("task_in_queue > threads_limit!\n");  

        pthread_mutex_unlock (&(pool->queue_lock));  

        return;  

    }        

    task = (pool_task *)calloc(1, sizeof(pool_task));  

    assert(task != NULL);  

    task->process = process;  

    task->arg = arg;  

    task->next = NULL;  

    pool->task_in_queue++;  

    member = pool->queue_head;  

    if(member != NULL){  

        while(member->next != NULL)  /* 将任务加入到任务链连的最后位置. */  

            member = member->next;  

        member->next = task;  

    }else{  

        pool->queue_head = task; /* 如果是第一个任务的话,就指向头 */  

    }  

    printf("\ttasks %d\n", pool->task_in_queue);  

    /* 等待队列中有任务了,唤醒一个等待线程 */  

    pthread_cond_signal (&(pool->queue_ready));  

    pthread_mutex_unlock (&(pool->queue_lock));  

}    

/*********************************************************************

*功能:        从任务队列中取出一个任务

*参数:        线程池句柄

*返回值:   任务句柄

*********************************************************************/  

static pool_task *dequeue_task(pool_t *pool)  

{  

    pool_task *task = NULL;        

    pthread_mutex_lock(&(pool->queue_lock));  

    /* 判断线程池是否要销毁了 */  

    if(pool->destroy_flag){  

        pthread_mutex_unlock(&(pool->queue_lock));  

        printf("thread 0x%lx will be destroyed\n", pthread_self());  

        pthread_exit(NULL);  

    }  

    /* 如果等待队列为0并且不销毁线程池,则处于阻塞状态 */  

    if(pool->task_in_queue == 0){  

        while((pool->task_in_queue == 0) && (!pool->destroy_flag)){  

            printf("thread 0x%lx is waitting\n", pthread_self());  

            /* 注意:pthread_cond_wait是一个原子操作,等待前会解锁,唤醒后会加锁 */  

            pthread_cond_wait(&(pool->queue_ready), &(pool->queue_lock));  

        }  

    }else{  

        /* 等待队列长度减去1,并取出队列中的第一个元素 */  

        pool->task_in_queue--;  

        task = pool->queue_head;  

        pool->queue_head = task->next;  

        printf("thread 0x%lx received a task\n", pthread_self());  

    }  

    pthread_mutex_unlock(&(pool->queue_lock));  

    return task;  

}    

/*********************************************************************

*功能:        向线程池中添加一个任务

*参数:        pool:线程池句柄

             process:任务处理函数

             arg:任务参数

*返回值:   0

*********************************************************************/  

int pool_add_task(pool_t *pool, pool_task_f process, void *arg)  

{  

    enqueue_task(pool, process, arg);  

    return 0;  

}    

/*********************************************************************

*功能:        线程池服务程序

*参数:        略

*返回值:   略

*********************************************************************/  

static void *pool_thread_server(void *arg)  

{  

    pool_t *pool = NULL;        

    pool = (pool_t *)arg;  

    while(1){  

        pool_task *task = NULL;  

        task = dequeue_task(pool);  

        /*调用回调函数,执行任务*/  

        if(task != NULL){  

            printf ("thread 0x%lx is busy\n", pthread_self());  

            task->process(task->arg);  

            free(task);  

            task = NULL;  

        }  

    }  

    /*这一句应该是不可达的*/  

    pthread_exit(NULL);    

    return NULL;  

}  

下面是测试代码:

#include <stdio.h>  

#include <unistd.h>   

#include "thread_pool.h"    

void *task_test(void *arg)  

{  

    printf("\t\tworking on task %d\n", (int)arg);  

    sleep(1);           /*休息一秒,延长任务的执行时间*/  

    return NULL;  

}    

void thread_pool_demo(void)  

{  

    pool_t pool;  

    int i = 0;    

    pool_init(&pool, 2);//初始化一个线程池,其中创建2个线程  

    sleep(1);  

    for(i = 0; i < 5; i++){  

        sleep(1);  

        pool_add_task(&pool, task_test, (void *)i);//添加一个任务  

    }  

    sleep(4);   

    pool_uninit(&pool);//删除线程池  

}    

int main (int argc, char *argv[])  

{    

    thread_pool_demo();  

    return 0;  

}  

运行结果如下:


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