我们知道,在满清入关和满人建立清朝着期间,几乎只花了一年的时间。这几乎是不可思议的。
当时整个满族在经过几十年兼并整合以后也不过大几十万的人口,这是人口总数,具体军力据清初八旗男丁的档案和《八旗通志》的记载推断,多尔衮率领的八旗军约有12万左右,不过当时因为水土不服,不断损耗,差不多最后满军只剩5万多。
而明朝有多少人口和军队呢?专家估计清军入关时明末的人口总数起码有两亿。所以要满清拿出军队去征服整个明朝疆域,不说打仗,就算把每个城市占领下来都分不出人手。从当时的情形看来,要满清征服整个明朝,就跟让墨西哥去征服全北美洲一样天方夜谭。
为什么他们当年能征服汉族,并且统治了将近300年之久呢?曾有学者用6个字总结了满人能征服汉族的原因:很会收买人心。
当时的明朝虽然看起来比满军强大,不过其实内部朝廷的党争已经如火如荼,为了利益动辄互相倾轧,所以很多官员之间几乎已经没有团结起来共克强敌的意识,官员们意志其实很容易动摇。所以当时的清军就利用了这一点,当时他们打到哪里,就对对投降的汉人将领封王赐爵,不吝赏赐,“大者王,小者侯,世世茅土”。所以一时之间,明朝就被摧枯拉朽般崩解了。甚至连曾国藩的幕僚赵烈文亦不得不感叹清朝“国初创业太易”。
事实上,满军建立清朝时也是使用了这样的方式让2亿汉人臣服。在清朝初始,就宣布了一项措施,那就是剃发,令所有汉人都要改剃成满人的发饰。用顺其自然和潜移默化的手段,让汉族的民众开始慢慢接受自己作为清朝人的自觉。从行动上让汉人屈服,再慢慢控制他们的思想,清朝利用了这一点让自己的统治变得合理。
总的说来,满军之所以能够在当时征服比他们多几千倍的汉人,正是因为他们善于攻心。这也是中国古代很多政治家军事家们取胜的不二法门。
“攻心计”在更大的层面上来看,就是要求统治者有一定谋略和计策,这一点,相信玩过战略类游戏《率土之滨》的玩家们都深有体会。
作为一款以三国为背景的历史军事类游戏,《率土之滨》十分考验玩家在游戏中军事策略和布局,游戏中没有vip,也不能购买资源,玩家具备的最重要的战略资源就是自己的头脑,通过脑战来获得战争的胜利。
曾有玩家在游戏中潜入敌方的阵营当卧底,在一个月的时间内探清了敌军的各类信息,在挑拨阵营中两个领军反目成仇,之后自己坐收渔翁之利,顺利占领了两人的城池。这正是说明了在军事战争中“心计”的重要性。
近日《率土之滨》还上线了全新征服赛季《英雄纵横》,增加各路诸侯势力,增加了严颜、曹仁、皇甫嵩等名将。玩家可以购买新赛季道具来提升武将属性,加强对应武将,赛季结算也会更加公平和刺激。玩家可以在游戏中享受更加淋漓尽致的征服战。
清军的成功正是向我们说明了一个道理,要征服一个国家或者军队,关键不是靠军力,而是靠脑力,你认为呢?
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