——返回局部变量的引用或者指针是错误的,返回值是正确的,因为它会返回一个副本;
——成员函数指针是强类型的,进行转换是需要显示转换,静态成员函数可以直接用普通函数指针来存取;
——静态成员函数不能使用virtual、const、volatile修饰,静态函数是类的不存在虚函数表所以不能是virtual的(其他两个不知道为什么);
——静态成员函数只能操作类变量,没有this指针;
——dynmaic_cast只支持指针和引用的类型转化,且做运行时类型检测,其他转化不会;
——sizeof的结果与字节对齐和pack有关;
——sizeof一个空的类结果是1;
——下面代码只能解决重复包含,不能解决重复定义;
#ifndef MACRO#define MACRO#endif
——goto是个好东西;
——模版的export关键字不被支持,分离定义模型不被支持;
——boost库很好用,但是很容易用错;
——自己不能确定的运算符优先级就用括号吧;
——string::c_str()返回的是const char*;
——inline是给编译器的建议,函数放在头文件中并在定义时添加,在类声明时直接写的方法体,等同与添加了inline内联;
——struct、class、enum、union最后面记得加分号,namespace最后没有分号;
——默认参数是声明时使用的,默认参数必须在后边;
——virtual 在父类中声明才有意义,只在子类中声明是错误的。子类中的virtual是可有可无的,一般加上用来标示一下;
——extern 用在声明时,表示在别处定义了,在.h中定义的函数默认是extern的,但是变量有自己添加;
——C++03类模板可以有默认参数,但是函数模版不能有默认模版参数,C++0X提供了函数默认模版参数的支持;
——static在文件中修饰变量说明这个变量在其他文件中是不可见的;
——switch语句的case只能是常量数字(枚举)或者字符;
——有符号的移位运算和无符号的移位运算是不同的,并且分为算术移位和逻辑移位;
——宏定义时添加下面代码来防止产生错误;
#define MACRO do{//TODO}while(0)
——const的类成员函数在初始化列表中初始化,static的成员函数需要在类外定义初始化,const static可以直接在类中初始化也可以和static一样在类外定义时初始化;
——只是返回值不同不能作为重载;
——二义性问题需要注意;
——delete NULL是合法的且不会产生错误的;
——对指针进行加减法的步长取决于它指向的类型;
——采用加法来交换两个数值容易产生溢出,可以采用异或来做;
——直接赋值的char指针是常量字符串,不能修改;
——传递进函数的指针内容可以修改,对它本身的修改是错误的,需要时需要传递指针的指针;
——注意区别编译器提供的扩展;
——C++比C有更强的类型检查,有些在C中不需要类型转换的,在C++中需要显示的使用类型转换;
——函数返回值和参数的传递都会产生副本;
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