英雄联盟目前有155位英雄,每个英雄都有自身独特的机制和技能,在不同版本也有着不同的强势英雄,这些除了装备、游戏版本环境等外在因素影响外,最大的原因就是自身的机制和技能组合是否能够契合版本。
虽然每位英雄的技能都不相同,但是却并不是十分平衡,有一些英雄的技能看起来就像是凑数的,被玩家称为鸡肋技能。
那么哪些英雄的技能看起来好像没什么作用呢?今天这篇文章,我们就来分析分析。
第一个是德玛西亚皇子的W技能,黄金圣盾。
皇子的定位大多都是坦克型英雄,现在已经很少有玩家将其作为主要输出位,更多的是将他作为前排进行控制和扛伤害。皇子在进攻的时候基本是依靠EQ两个技能的配合,击飞目标并造成伤害。
EQ技能甚至是EQR技能的连招让皇子的W技能显得格格不入。皇子的W技能是给其提供一个护盾,同时还可以减速范围内的对手。这个技能所提供的护盾并不厚,而且存在的时间也很短,所以看起来好像没有什么作用。
很多玩家在玩皇子的时候都会在EQ时顺便加上W技能,但是这个时机又很难掌控,可能还没碰到对手W技能就开了,这就达不到减速敌人的效果,如果在击飞敌人之后再开这个技能,那么又少了一次平A,击杀的时间就要延后。
不仅如此,现在的皇子基本都会选择出半肉装备,而W技能提供的护盾加成对半肉皇子来说可有可无,再加上EQ技能已经带有控制效果,W技能的减速效果相比而言好像作用也不是很大。
不管怎么看,皇子的W技能好像有点鸡肋,食之无味,弃之可惜。
第二个是深渊巨口的被动,来自艾卡西亚的惊喜。
作为一名当前版本较为热门的ADC,在相对比较安全的环境下大嘴造成的伤害是十分可观的。这主要是因为目前的纳沃里迅刃让大嘴的强度上升了不止一个档次。
纳沃里迅刃的被动是暴击能够减少20%的CD,而当大嘴满暴击之后,五下平A就可以刷新技能CD,这让大嘴拥有了无限W的能力,作为大嘴最核心的技能,无限开启W简直就是数据怪。
而大嘴的被动是在被击杀4秒之后身体会爆炸,对周围的敌人造成真实伤害。虽说是真实伤害,但这是在炸到人的前提下,一般对方知道你有这个被动,在击杀之后会快速逃离现场,并不会在那里傻傻地等着你过来炸他。
而且大嘴是ADC,并不能一直依靠被动技能打伤害,虽然有玩家调侃大嘴是最高伤害技能就是被动技能,但真正的对局中其实作用并没有那么大。
而且到了游戏的中后期,大嘴的被动技能所能发挥的作用就变得十分之小,在对方装备逐渐成型的情况下,爆炸时所产生的伤害并不能改变战局。
关于凑数的英雄技能,大家觉得还有哪些呢?
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