董远通过近几年的原木产品设计实践进行分析,在日常作业中董远从原木材质本身特质层面、产品设计的理性层面、产品设计的感性层面进行了案例分析及阐述。本文董远将设计中的一些构思及细节进行了说明及分析。
对于产品设计而言,Dieter Rams先生早在60年前就提出了设计十大原则。虽然设计十大原则提出到现在已经有这么长的时间了,但它是精髓中的精髓,当今社会中的产品设计仍然适用。
木是一种很好的可循环材料,随着人类文明的发展,人类提了一种叫做FSC的系统。FSC系统是通过有计划的种植及有计划的开采,从而得到可循环。木作为产品的一种材质,它有着其他材质无法相比的优越性。他是通过天然生长出来的,它表面的木纹都是随机的,打磨光滑后会有着非常棒的触感。不同的木种有着不同的特质,表面的肌理及毛孔都有着各自的特点及排列。木作为一种材质,许多设计师愿意去运用它。原木产品设计也随之变得越来越普遍,接下来我们从原木产品设计的几个方面来谈下。
首先,从原木材质本身特性层面来看。不同的木种首先有着不同的肤色,不同的木纹,不同的硬度,不同的比重。故此,我们在做原木产品设计之前首先了解木的特点是很有必要的。颜色偏白的几种常用木种是榉木、枫木、白蜡木,这几种在家具设计中经常用到。榉木产地多为欧洲和北美地区,属于中高档次的家具制造。其质相对较轻,多用于制造老人或小孩使用的家具。枫木强度适中,木质细腻,颜色协调统一,常用于制作精细木家具及产品,产地主要在北美及加拿大。白蜡木是一种质地稳定,木纹明显,强度高的一种木材。在很多产品及家具设计的特殊形态或结构上,经常可以用白蜡木。白蜡木的强度比较大,也不易变形,高档的斯诺克台球杆基本上全部都是采用白蜡木来制作的。
木作为一种可以批量生产的材质,它必须经过很多道工序才可以变成一种稳定而可靠的材质。一棵树的木在不同的部位有着不同等级之分。树木开采后必然要经过开料、烘干等程序。所以,正常木板材的厚度一般不大于5cm左右。因为太厚的木板材不易被烘干。这样一来,我们在设计产品的时候就必须要考虑产品的厚度及尺寸,以便于充分的利用木材。当然,木材可以通过用乳胶拼接来增加厚度或者宽度,但在同一个木板上的木纹是连续的、自然的,它会影响产品的外观。
从原木产品设计的理性层面上看,产品设计最终都主要是给人用的。所以,产品设计注定要有一定的功能性。换一句话说,原木产品设计的过程中理性的因素是必不可少的。一个好的产品设计一定是好用及耐用的,一个好的产品设计一定是适应整个环境的,一个好的产品设计是易于理解及方便使用的。这些,我们称之为理性因素。
接下来我们来通过几个我自己设计的原木产品案例来做一个分析。Nest Egg是一个木制的鸡蛋,在木质的内部藏了一颗磁铁。当一堆金属的回形针吸附在下面时,它瞬间就成了一个Nest(巢)。放置在办公室时,他成为了一个收纳回形针的工具同时给人一种淡淡的乐趣。假如它只是一个木质的鸡蛋,其实外观一样是漂亮的,但是失去了功能性,这个产品设计也瞬间变得不实用了。原木产品设计失去了产品的理性因素,就像飞机失去了动力一样。
原木玩偶的表情很有意思。但同样,如果失去了吸附回形针的功能,它将只是一个装饰品,不再像一个产品一样的具备生命力。三脚原木落地灯从理性的层面上分析一下,它就是一个非常理性的原木产品设计。当时的设计思路是这样的:落地灯一般都摆放在我们的沙发边上,落地灯上设置了一个圆盘台面可以方便我们放水杯、遥控器等。为了考虑落地灯的运输及仓储方便,三条腿都是可以旋钮拆卸的。这样包装可以做到最小化,便于运输。这一切,都是理性的因素。
从原木产品设计的感性层面看。人是一个非常复杂的动物,他(她)有情感。很多时候原木产品设计的时候必须从感性的层面出发去设计,这样才可以真正的打动用户。木其实是一种非常特别的材料,它在很多时候可以打动人。我们从本来设计的这款原木台灯MAN来做一个简单的分析。从设计的十大原则来看,他是一盏简单到不能再简单的台灯了,设计是为了尽可能的少设计。一根圆柱形的木,即是灯的身体,也充当了我们常规中的底座,加上一个可以活动的灯罩。圆柱形的木柱通过了最为简单的车木加工,自然而然的将最美丽的木纹表达了出来。这一点或许能打动许许多多的消费者。
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