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contiki
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1 设计
2 平台
3 特点
4 移植版本
  Contiki 是一个小型的,开源的,极易移植的多任务电脑操作系统。它专门设计以适用于一系列的内存受限的网络系统,包括从8位电脑到微型控制器的嵌入系统。它的名字来自于托尔?海尔达尔的康提基号

  Contiki只需几kilobyte的代码和几百字节的内存就能提供多任务环境和内建TCP/IP支持。

  作为基础的内核以及大部分的核心功能是Swedish Institute of Computer Science的网络内嵌系统小组的Adam Dunkels开发的。

contiki - 设计

  Contiki适用于只有极少量内存的嵌入式系统。在一个较为典型的配置中,Contiki系统只需2Kb的RAM与40Kb的ROM。 Contiki包括了一个事件驱动的内核,因此可以在运行时动态载入上层应用程序。Contiki中使用轻量级的Protothreads进程模型,可以在事件驱动内核上提供一种线性的、类似于线程的编程风格。

contiki - 平台

  Contiki可运行于各种平台上,包括嵌入式微控制器(例如TI MSP430及Atmel AVR)以及旧的家用电脑。程序代码量只有几K,存储器的使用量也只有几十Kb。

contiki - 特点

  Contiki可以在每个进程内选择是否支持先占式多线程,进程间通讯通过事件利用消息来实现。Contiki中还包括一个可选的GUI子系统,可以提供对本地终端、基于VNC的网络化虚拟显示或者Telnet的图形化支持。

  完整的Contiki系统包括以下特性:

  多任务内核

  每个应用程序中可选的先占式多线程

  Protothreads模型

  TCP/IP网络支持,包括IPv6

  视窗系统与GUI

  基于VNC的网络化远程显示

  网页浏览器

  个人网络服务器

  简单的Telnet客户端

  屏幕保护程序

contiki - 移植版本

  Contiki操作系统已被移植到以下系统中:

  电脑:

  Apple II family[1]

  Atari 8-bit[1]

  Atari ST

  Atari Portfolio

  Casio Pocketview

  Commodore PET[1]

  Commodore VIC-20[1]

  Commodore 64[1]

  Commodore 128[1]

  Oric[1]

  PC-6001

  Sharp Wizard

  [2]

  游戏机平台:

  PC Engine

  Nintendo Entertainment System

  Atari Jaguar

  手持游戏机平台:

  Game Boy

  Game Boy Advance

  GP32

  微型控制器:

  Atmel AVR

  LPC2103

  TI MSP430

  TI cc2430

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1 设计
2 平台
3 特点
4 移植版本
  Contiki 是一个小型的,开源的,极易移植的多任务电脑操作系统。它专门设计以适用于一系列的内存受限的网络系统,包括从8位电脑到微型控制器的嵌入系统。它的名字来自于托尔?海尔达尔的康提基号

  Contiki只需几kilobyte的代码和几百字节的内存就能提供多任务环境和内建TCP/IP支持。

  作为基础的内核以及大部分的核心功能是Swedish Institute of Computer Science的网络内嵌系统小组的Adam Dunkels开发的。

contiki - 设计

  Contiki适用于只有极少量内存的嵌入式系统。在一个较为典型的配置中,Contiki系统只需2Kb的RAM与40Kb的ROM。 Contiki包括了一个事件驱动的内核,因此可以在运行时动态载入上层应用程序。Contiki中使用轻量级的Protothreads进程模型,可以在事件驱动内核上提供一种线性的、类似于线程的编程风格。

contiki - 平台

  Contiki可运行于各种平台上,包括嵌入式微控制器(例如TI MSP430及Atmel AVR)以及旧的家用电脑。程序代码量只有几K,存储器的使用量也只有几十Kb。

contiki - 特点

  Contiki可以在每个进程内选择是否支持先占式多线程,进程间通讯通过事件利用消息来实现。Contiki中还包括一个可选的GUI子系统,可以提供对本地终端、基于VNC的网络化虚拟显示或者Telnet的图形化支持。

  完整的Contiki系统包括以下特性:

  多任务内核

  每个应用程序中可选的先占式多线程

  Protothreads模型

  TCP/IP网络支持,包括IPv6

  视窗系统与GUI

  基于VNC的网络化远程显示

  网页浏览器

  个人网络服务器

  简单的Telnet客户端

  屏幕保护程序

contiki - 移植版本

  Contiki操作系统已被移植到以下系统中:

  电脑:

  Apple II family[1]

  Atari 8-bit[1]

  Atari ST

  Atari Portfolio

  Casio Pocketview

  Commodore PET[1]

  Commodore VIC-20[1]

  Commodore 64[1]

  Commodore 128[1]

  Oric[1]

  PC-6001

  Sharp Wizard

  [2]

  游戏机平台:

  PC Engine

  Nintendo Entertainment System

  Atari Jaguar

  手持游戏机平台:

  Game Boy

  Game Boy Advance

  GP32

  微型控制器:

  Atmel AVR

  LPC2103

  TI MSP430

  TI cc2430

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1 设计
2 平台
3 特点
4 移植版本
  Contiki 是一个小型的,开源的,极易移植的多任务电脑操作系统。它专门设计以适用于一系列的内存受限的网络系统,包括从8位电脑到微型控制器的嵌入系统。它的名字来自于托尔?海尔达尔的康提基号

  Contiki只需几kilobyte的代码和几百字节的内存就能提供多任务环境和内建TCP/IP支持。

  作为基础的内核以及大部分的核心功能是Swedish Institute of Computer Science的网络内嵌系统小组的Adam Dunkels开发的。

contiki - 设计

  Contiki适用于只有极少量内存的嵌入式系统。在一个较为典型的配置中,Contiki系统只需2Kb的RAM与40Kb的ROM。 Contiki包括了一个事件驱动的内核,因此可以在运行时动态载入上层应用程序。Contiki中使用轻量级的Protothreads进程模型,可以在事件驱动内核上提供一种线性的、类似于线程的编程风格。

contiki - 平台

  Contiki可运行于各种平台上,包括嵌入式微控制器(例如TI MSP430及Atmel AVR)以及旧的家用电脑。程序代码量只有几K,存储器的使用量也只有几十Kb。

contiki - 特点

  Contiki可以在每个进程内选择是否支持先占式多线程,进程间通讯通过事件利用消息来实现。Contiki中还包括一个可选的GUI子系统,可以提供对本地终端、基于VNC的网络化虚拟显示或者Telnet的图形化支持。

  完整的Contiki系统包括以下特性:

  多任务内核

  每个应用程序中可选的先占式多线程

  Protothreads模型

  TCP/IP网络支持,包括IPv6

  视窗系统与GUI

  基于VNC的网络化远程显示

  网页浏览器

  个人网络服务器

  简单的Telnet客户端

  屏幕保护程序

contiki - 移植版本

  Contiki操作系统已被移植到以下系统中:

  电脑:

  Apple II family[1]

  Atari 8-bit[1]

  Atari ST

  Atari Portfolio

  Casio Pocketview

  Commodore PET[1]

  Commodore VIC-20[1]

  Commodore 64[1]

  Commodore 128[1]

  Oric[1]

  PC-6001

  Sharp Wizard

  [2]

  游戏机平台:

  PC Engine

  Nintendo Entertainment System

  Atari Jaguar

  手持游戏机平台:

  Game Boy

  Game Boy Advance

  GP32

  微型控制器:

  Atmel AVR

  LPC2103

  TI MSP430

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