对游戏软件开发来说,移动端是自己最大的市场,手游的兴起和火热导致现在游戏行业的发展都朝着手游方向靠近,虽然手游的开发成本相对较低,但在游戏软件开发的某些方面上,平台还是无法降低开发资金的投入的,比如服务器上。
一、选择服务器的标准
1、延迟。对游戏软件开发来说,延迟问题也是干扰用户体验的因素之一,尤其是需要联网的游戏,过长的延迟会造成音画不同步的情况,给用户使用带来不好的影响。延迟问题可能会涉及到VPN的选择,只针对国内用户的直播平台可能对VPN要求没那么高,如果想保证国外用户的使用体验,就要选择好合适的VPN。
2、带宽速度的支持。游戏过程中会在短时间内产生巨大的数据流,不同的画面共同传输,只靠单一的服务器无法承载过大的高并发数据传输,这就要求服务器的带宽速度一定要快,能保证过多请求时能正常相应。
3、数据储存量。游戏软件开发搭建服务器的储存除了用户的一些信息数据外,基本不需要储存别的东西,如果平台本身一些道具数据多的话可能还需要一个空间比较大的服务器。
4、故障排查。随着游戏软件开发的壮大,难免会遇到黑客攻击、网络硬件出现问题、服务器瘫痪等情况,这些问题都会降低服务器的可用性,影响用户的使用体验。未解决这些问题,除了做好应急方案外,还需要做好定期的维护检查,对服务器可能出现的问题及时解决。
二、服务器类型的选择
最简单的服务器类型有普通服务器和高防服务器两种。
1、普通服务器。优点在于使用费用低,可以随时调解配置,缺点是防护性差,容易遭到攻击
2、高防服务器。优点是防护性强,常被用在网页跳转、直播引流的直播间,缺点是费用高
如果平台过大用户数多数据又多,选择云服务器也不错,云存档还能帮助提升游戏软件开发用户的使用体验,相对的,需要的资金也更高,所以平台需要慎重考虑,不建议在服务器上投入太多资金。
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