直播平台源码搭建时用到的传输协议有三种RTMP、HTTP、HLS,三者之所以有划分是因为其优劣势不同:
RTMP是直播平台源码最常用的流媒体传输协议,直播延迟基本上能控制在5秒以内,适用于互动性较强的直播场景,但这种协议在iOS系统下运作较难,需要借助三方解码器才能播放
HTTP协议可以穿透防火墙,且兼容Android和ios两个系统,但它保密性较差,使用的流媒体资源都是缓存在本地客户端的,并不适合做拉流协议
HLS,此协议为苹果公司开发,全面兼容苹果公司产品,支持CDN网络,在H5页面上的表现优于RTMP协议,但它延迟太高,基本在10秒以上,及其影响观看视频直播用户的体验
搭建部署是衡量服务商制作直播平台的重要标准,检测直播平台源码服务器上功能的完整性和服务器部署上的专业性。为了减缓服务器压力,运营商一般采用服务器分布部署的方式,分部署部署对信息储存和保护可以起到很好的作用,任务可以分布到更多服务器上运行,减少服务器的压力,但需要搭建更多的服务器,花费费用较高
服务器集群与集群之间还存在着不同,有用于消息推送、私信管理的服务器,有用于视频直播、点播、储存等业务的服务器,还有负责实时传输信息的服务器,各服务器之间互不干扰,都可独立运行。
直播平台源码中常用四种软件开发核心业务,采集、流媒体服务器、编解码、终端设备,四种业务单独运行自己需要做的穿插实现功能全面发展,这些核心业务都需要借助国内很多大型服务商提供的SDK和相关云服务,直播平台源码开发商更多是为了平台运营方实现应用层上的功能。
直播平台源码用到的流媒体协议、搭建的服务器集群、软件开核心业务都是为了给用户提供更流畅更好的体验,只有直播的流畅度上去了,用户体验得到提升,才会为直播平台增加、留住流量。
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