本文算是对“新人开篇”的阶段性总结,给出了分类方式、优劣势的评述和逃亡式开头的优化方案。在今天视频之前,如果你是我的老粉丝,那么一定看过我以前好几个讲新人如何开局的视频,综合来说,我以前讲的开头大概就这么几个原则——我总结这些规律,对于多数网文开头来说是完全没有任何问题的,并且网文大部分题材都可以用这种开头方式,效果也能保证。知识星球现在成员已经超过三千六百人,半年以来当我看了无数新人开头和提问以后,发现其中有很多人,在“开局危机+冲突”这条路上走入了过犹不及的误区,进入了我称为“逃亡式开头”的雷区。过犹不及,又或者说“用力过猛”,结果就是新人忽略了【剧情需要不断向上】的原则,为了制造危机,不小心搞成了“持久压力”式开局。可实际上这些开头的“危机”不仅仅持续了开头几章,而是蔓延到了十几二十章都没有结束,所以这就导致了三个结果:①动辄十几二十章都在下行通道,读者很难真正“爽”起来。②主角面对的危机一个接一个,读者的情绪难以真正“缓和”,始终紧绷。综合这三点,“逃亡”开头看上去开头几章符合了我之前视频的要求,但如果结合后面十几二十章的内容,实际剧情却很难留住更多读者。首先我们从认知层面要意识到“逃亡”的缺陷,并加以改正。逃亡这种开头形势,最大的缺陷在于【情绪下行】时间太久,那么反观网文读者的需求是什么?读者无论小白老白,普遍都是不喜欢长时间被动和压抑的。结合网文市场现状,显然以下两种类型是最适合市场的:新人光看折线,心中只是有一个大概的、模糊的概念,往往到这一步还是不明白具体怎么操作,所以我给一些案例作为参考。③类型最适合新人,因为前期的短暂压抑,就是我之前那些教学视频常说的危机冲突式开头,而当主角开启金手指解决冲突后,读者已经充分代入了剧情,这个时候开启一段较长的上行剧情,多数读者都是愿意留下来继续看的。因为他们看到了主角光明的未来,内心当然充满向往和期待。典型例子,之前我拆过的《大奉打更人》、《曹操穿越武大郎》其实都能算是这种结构,大家有兴趣可以去看看,都是开局解决困境后,之后整体剧情一路向上。在这些典型作品里,主角开始都是在“监狱”之中——这可能是字面上的含义,比如打更人;也可能是隐喻,即表示主角当前正处于一个压抑的环境中,他的资源、地位或实力都处于低位,并且在遭受不公平伤害、生死危机等。这样的环境往往主角是弱势的,但随着金手指出现,他立刻寻找到了解决困境和压抑的办法,并通过努力脱离险境,开始了上行。因为星球里大佬讨论时提起过“监狱开头”这个说法,所以我就将这类统称为“监狱式开头”。如果往前追溯,爽文鼻祖级作品《基督山伯爵》,开篇就是典型的“监狱”类型。我们对比一下之前满是雷区的“逃亡”式开篇,监狱式开篇最大的区别,就是在于开头“下行”距离极短,很快就开始了持续上行。那肯定有人问:难道这意味着我的故事不能以“逃亡”开篇了吗?如果你总共有数万字的逃亡剧情,那么实际上你把第一章开头的位置改到这个区域即可,而不是在下行的开始阶段。无论你逃亡的过程是什么,让全书的开篇处于“逃亡即将结束、主角马上翻身”的阶段,是网文读者最容易接受的方式。在这里,主角之前下行所遭受的苦难,你只需要几句话简述即可,不但可以迅速树立人设、拉起情绪,还能为接下来主角复仇的动机提供充分的理由。而当你的角色使用金手指彻底翻盘之后,情节马上进入有力上升的阶段——这样做,才是抓住读者的有效方式。而至于方式④直接起飞式,则适用于一些“强金手指”的无敌类型文。通常是主角开篇便已经因为金手指而处于某种“无敌之境”,或金手指的出现,给予读者“主角将要无敌”的期望,随后开始的便是长长的上行之旅。签到啊、满级出新手村之类的无敌文,都是这样的类型。所以我今天讲的开头方式,其实是以五万甚至八万字的情绪折线来分类的——它看似是说开头,但不止于开头,是结合“整体”来进行的判断。这个时候我们就应该用类似的思维,即先往后继续写,等写出了整个这个折线之后,我们在回头来看开头的篇幅、桥段是否合适。只有学会把握大局,很多东西才能看得更清楚,判断的更准确。本期算是开头系列的一个阶段性总结,随着后期知识星球内公开处刑稿件和提问的不断累积,如果有更多关于开头的问题和想法,我会继续进行补充。
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