要问LOL有多火,玩家对LOL手游有多少期待,这一点其实可以从每年《英雄联盟》S赛的主题曲上一探究竟,相信很多没玩过LOL或者没看过S赛的人也会对S赛的主题曲耳熟能详,这是就是声音的魔力。其实成功的例子并不仅仅只有这一个,在手游领域就有这么一款同样是MOBA品类的游戏,同样因为声音抓住了玩家的耳朵。这就是《王者荣耀》
众做周知,优秀的游戏音乐可以让一款游戏拥有特殊的魅力,总之就是战绩是20-0还是0-20不重要,只要玩家自己觉得在自己的BGM中没人能打败自己就可以。
《王者荣耀》从问世之初便在配乐方面下足了功夫,这一些列动作的目标便是形成具有独特辨识度的音乐,所谓"未见其人,先闻其声",当玩家一听到某个音效便知是《王者荣耀》时,它的配乐就成功了。棋牌游戏中心
在具有一定辨识度的基础之上《王者荣耀》追求是更加"风格化"与"包容化"。前者是指《王者荣耀》自身游戏设计时是立足于中国传统文化,配乐自然要带有中国特色反应我们特殊的文化情感。后者包容是指在具有独特的风格之后,与其他风格进行交融碰撞,让喜欢摇滚、朋克的人也能被抓住耳朵。
以上这些就是《王者荣耀》在音乐方面尝试过的努力,虽不敢一骑绝尘将同行甩在了身后,但却也是脚踏实地摸索出来了一条属于《王者荣耀》自己的路。
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