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C#基础概念
类与结构的区别。
Class可以被实例化,属于引用类型,是分配在内存的堆上的,Struct属于值类型,是分配在内存的栈上的.
  1)、结构是值类型;
  2)、结构不支持继承;
  3)、结构不能定义默认的构造函数;
  4)、结构不能定义析构函数;
  5)、结构不能使用初始值设置域值。
在C#中,string   str   =   null   与   string   str   =   “”   请尽量使用文字或图象说明其中的区别。  
    string   str   =   null   是不给他分配内存空间,而string   str   =   “”给它分配长度为空字符窜的内存空间.   
解释转发与跳转的区别?
转发就是服务端的跳转A页面提交数据到B页面,B页面进行处理然后从服务端跳转到其它页面,页面的状态可以保存
跳转就是指客户端的跳转,页面的状态不可以保存
const与readonly的区别。
每一个class至多只可以定义一个static构造函数,并且不允许增加访问级别关键字,参数列必须为空。
        为了不违背编码规则,通常把static数据成员声明为private,然后通过statci property提供读写访问。
        const 关键字用于修改字段或局部变量的声明。它指定字段或局部变量的值不能被修改。常数声明引入给定类型的一个或多个常数。
        const数据成员的声明式必须包含初值,且初值必须是一个常量表达式。因为它是在编译时就需要完全评估。
        const成员可以使用另一个const成员来初始化,前提是两者之间没有循环依赖。
        readonly在运行期评估赋值,使我们得以在确保“只读访问”的前提下,把object的初始化动作推迟到运行期进行。
        readonly 关键字与 const 关键字不同: const 字段只能在该字段的声明中初始化。readonly 字段可以在声明或构造函数中初始化。因此,根据所使用的构造函数,readonly 字段可能具有不同的值。另外,const 字段是编译时常数,而 readonly 字段可用于运行时常数。
  readonly 只能在声明时或者构造函数里面初始化,并且不能在 static 修饰的构造函数里面。
请说明在.net中常用的几种页面间传递参数的方法,并说出他们的优缺点。
session(viewstate) 简单,但易丢失
application 全局
cookie 简单,但可能不支持,可能被伪造
input ttype="hidden" 简单,可能被伪造
url参数简单,显示于地址栏,长度有限
数据库稳定,安全,但性能相对弱
DataReader和DataSet的异同
DataReader和DataSet最大的区别在于,DataReader使用时始终占用SqlConnection,在线操作数据库..任何对SqlConnection的操作都会引发DataReader的异常..因为DataReader每次只在内存中加载一条数据,所以占用的内存是很小的..因为DataReader的特殊性和高性能.所以DataReader是只进的..你读了第一条后就不能再去读取第一条了..
DataSet则是将数据一次性加载在内存中.抛弃数据库连接..读取完毕即放弃数据库连接..因为DataSet将数据全部加载在内存中.所以比较消耗内存...但是确比DataReader要灵活..可以动态的添加行,列,数据.对数据库进行回传更新操作...
C#中的接口和类有什么异同。
答:接口是负责功能的定义,项目中通过接口来规范类,操作类以及抽象类的概念!
而类是负责功能的具体实现!
在类中也有抽象类的定义,抽象类与接口的区别在于:
抽象类是一个不完全的类,类里面有抽象的方法,属性,也可以有具体的方法和属性,需要进一步的专业化。
但接口是一个行为的规范,里面的所有东西都是抽象的!
一个类只可以继承一个基类也就是父类,但可以实现多个接口
 请解释进程与线程的区别?进程与程序的区别?
一般,一个应用程序对应于一个或多个进程,可以把进程看作是该应用程序在*作系统中的标识;而一个进程通常由多个线程组成,而线程是*作系统为该应用程序分配处理时间的最小单元。

1.静态成员和非静态成员的区别?
2.const 和 static readonly 区别?
3.extern 是什么意思?
4.abstract 是什么意思?
5.internal 修饰符起什么作用?
6.sealed 修饰符是干什么的?
7.override 和 overload 的区别?
8.什么是索引指示器?
9.new 修饰符是起什么作用?
10.this 关键字的含义?
11.可以使用抽象函数重写基类中的虚函数吗?
12.密封类可以有虚函数吗?
13.什么是属性访问器?
14.abstract 可以和 virtual 一起使用吗?可以和 override 一起使用吗?
15.接口可以包含哪些成员?
16.类和结构的区别?
17.接口的多继承会带来哪些问题?
18.抽象类和接口的区别?
19.别名指示符是什么?
20.如何手工释放资源?
21.P/Invoke是什么?
22.StringBuilder 和 String 的区别?
23.explicit 和 implicit 的含义?
24.params 有什么用?
25.什么是反射?

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