在这篇教程中,我们将学习如何使用Photoshop制作牛仔布料效果,希望对大家有所帮助。
图20
描边路径,面板中选择画笔。就可以看到虚线的效果。但是这里我要向PS高人请教了,我这样描边路径,总是得不到完美的虚线,总有一个或两个边还是近乎实线的效果。我这里只能用笨方法删除实线,复制虚线,旋转调整一下得到现在的效果。(图21)
图21
同样的方法把其它线做出来。(图22)
图22
然后就是中间的横线,画一条路径即可描边了。(图23、24)
图23
图24
最后新建一层,用同样颜色的铅笔画出线头交接的地方,不用太细致,细致了反而不是牛仔裤的风格了。(图25)
图25
第十步
到现在为止,整个口袋还是黑漆漆的一片。我们要把背景的纹理添加上去。复制开始制作的那个“背景纹理”图层,拖到“口袋面”图层之上,“线”层之下。然后获取“口袋底”图层的选区,然后缩小2px的选区。(图26)
图26
蒙版一下,得到只涵盖口袋底范围的纹理。更改一下混合模式为滤色,效果有差别就行。(图27)
图27
这时候觉得线、口袋边缘都过暗了,我们就简单调整一下颜色即可。(图28)
图28
第十一步
开始往口袋里放东西。其实就是找个矢量图,缩放到合适的大小和角度,然后放在上面。(图29)
图29
获取“口袋面”图层的选取,反向蒙版一下这个ipod。(图30、31)
图30
图31
接下来我们再模拟出3d的凹凸效果,复制“口袋面”图层,栅格化,然后我们要对这个栅格化的图层做加深处理。(图32)
图32
使用加深工具,大小50px,曝光度调小一些。反向ipod的选取(不然我们只能刷到ipod的区域),我们需要通过加深ipod的边缘,让各位观众感觉到这个效果更为真实。(图33)
图33
来看下效果,简单的刷几次就行,别刷太多。(图34)
图34
第十二步
给牛仔裤挂个牌子,小小的山寨一下。(图35)
图35
最后给ipod和口袋之间的部位加上柔和的阴影,完工。来看下最终的效果。(图36、37)
图36
图37
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