1、原图
有意拍了张构图不佳的片子。
2、裁剪
在正常情况下,遇到这样的构图,肯定要裁剪一下,但是,少了一条胳膊的MM毕竟是个重大缺憾。
3、启用PS新功能
有了CS5,弥补这一缺憾似乎易如反掌。于是调用变形工具,将垂下的胳膊弯了上来——是不是感觉有点儿恐怖?
4、重新裁剪
软件处理后再加以裁剪的片子,是不是解决了前面那张片子的缺憾?
只为实验和尽快与大家分享,片子从拍摄到处理都粗糙了些,敬请见谅。
对于后期处理技术,我的观点是不排斥,只要不是因某种必要而必须提供原汁原味的片子,都可以和应该在前期拍摄的基础*的后期处理——这既是作品的完善也是再创作的过程。从这个意义上说,数码后期与胶片暗房没有本质的区别。
其实,后期处理技术也是科技进步的表现和成果。始终与新科技、新事物保持密切接触,是跟上社会进步步伐的需要。
为此,我倒是赞成这样一句话:滥用后期处理是骗子,不用后期处理是傻子。我们的作品是艺术,而艺术形式应该是美的,搞艺术的人也应该是追求美的。最起码来说,当我们处在后期技术与摄影结合的如此之紧密的环境下,拒绝后期岂不意味着吃亏么?
不多说了,应以上老师们的要求,把此帖涉及的几个步骤介绍一下:
1、先复制图层,然后对所需处理的元素进行选取——我是用的磁性套索工具,为了使大家看的清楚,我把蚂蚁线进行了描红:
2、在“编辑”选项里再选择“操控变形”,就成了这个样子:
5、当你托动鼠标时就发现,你要处理的图像元素就随你意愿进行摆动了:
9、结束。我介绍的比较简单,大家上手以后会发现更多的效果,自在不言中。
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