书籍:《简约至上:交互式设计四策略》
作者:GilesColborne
我们常说一切从简,简单就是好,简单就是自己想要的,但生活中常常又不是如此,那么你认为的简单又是怎样?
我们家里的遥控器可能你还在用,一个遥控器满屏都是按键,真正可以用上的或者说常用的又有多少,但我见过一些就只要几个方向键,加几个常用的辅助键,又或者说把那些不常用的隐藏起来,看起来就简单许多。
以前的智能手机也是如此,满屏都是安静,看看你现在的手机就简单很多,甚至屏幕都不用按键,都是虚拟的,只有用的时候才出现。
一个产品的制作,不是为了满足那些专业人员,而要考虑大部分的普通消费者,他们才是使用你产品的主流用户,任何产品皆如此。
不要把自己当成那个莫须有的客户,每个产品可能都想保留,每个都要展示出来,看看现在的手机和智能手表,不也是一代一代更替,不然全部都考虑进去,用户更换的周期不是更长。
删除一些不必要的功能,至少对产品主要功能不影响,也不要什么都考虑进去,保留主要,留下几个辅助,也可以预留可能增加功能,结合美观,把自己的产品做的更可能简单一些。
本书如同书名一样,大部分都是讲简约的干货,没有太多冗长的词语,每一个点都是对简约的说明,尤其是每一段的最后,都会用黑体加粗来总结这么一段。
追求简单易用是人类的本性,无论是互联网产品,还是移动应用,亦或其他交互式设计,简单 易用始终都是贏得用户的关键。同时,简单易用的程度也与产品寿命的长短密切相关。
不可否认很多时候我们总想着用户前面,有些时候是非常前都那种,可能用户买回去几年都用不上,但这个会影响用户当前的体验,也会给产品本身造成不便。
设计一款产品的时候,总是期望用户跟着设计师的路径,殊不知很多用户都有自己的想法,根本不会跟着设计师的脚步走。
当你设计公园的一条路,你可能设想很多路径,最后发现很多没有规划的路径也有人在那行走,不妨简单一些,让用户替我们试试,也可以和用户一起参与进来。
回想一下我们使用的产品,哪些会让你觉得很简单,又有哪些会让你觉得不仅复杂,即使升级后依然还是不喜欢的。
这本书值得多翻阅,可以用在生活和工作当中的。
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