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螺旋地形很难建模吗?SU五分钟搞定!

提问者:mm19970109

回答者:梦醒依旧

大家周末好~

小吧每周日为大家带来【问吧】板块精选一问

今天是关于景观地形建模的问题

提问

如图这种窝窝头地形该怎么做?

解答

提供一个常见的做法;

1. 使用画螺旋线(SUAPP编号52)画出螺旋曲线;

2. 使用稳定跟随(SUAPP编号23)给一个宽度,得到道路线;

此时生成的曲线段不连续,使用选连续线(SUAPP编号47)选出两条道路线;

3. 删除端头两端直线,使用焊接曲线(SUAPP编号436),将两组螺旋形焊接;

4. 为了成地形,面好看,顺滑,连线分块;

5.使用曲线放样轮廓放样(SUAPP编号427)成面;

6.最上面这里处理,偷了个懒,用了沙盒工具,分成三块生成,让它顺滑,好看一些(要细致无痕得花更多心思);

7.复制一组线给道路成面;

8.两组曲线,分段分割连线(为了线好看,也为了路更顺滑自然);

9. 使用曲线放样或轮廓放样成面;

10. 将道路移动回去,看下结构线;

11. 然后就是扩展,加细节,让场景丰富起来;

完成!

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【问吧】地址:ask.subar.me

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