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原画风格——不同风格打造热血青春

      随着时代的发展出现了很多新生的实物,促使我们的CG绘画也随之发展迅速,当今无论影视业.游戏行业.书刊读物.等等,都会有大量的CG美术作品呈现出来,不同画师不同理解绘制出来的作品也就会呈现出不同风格出来,那我们就来聊聊这次的主题不同风格的人物!

         首先我们来看一下这个图





没错.一刀99级这个就是典型写实风格 ,传奇是比较早期引起国民玩家风靡的一款RPG网络游戏。这一时期 写实的原画还是比较流行的,也出现了不少写实风格的RPG单机游戏和RPG网络游戏,写实风格呢是比较考验功底的,我们要学很多有关人体结构透视等基础理论才能画出来,也就是说很考验基础功底,写实就是绘制真实物体的轮廓和颜色。写实风也是这个时期的一段潮流,一段时期的审美没有变化就会产生审美疲劳,所以我们国人出了一款叫做<梦幻西游>的网络游戏,也就是Q版的风格





Q版风格的出现,并且还是中国神话元素的东西所以瞬间就引起了全民玩家的热情追捧,随之跟风作品开始相继而出。Q版风格是根据写实风格演变来的,美国人有口头禅 “u are so cute”你好可爱啊!Q就是cute的谐音!cute是可爱的意思,所以经过夸张和变形了一些元素最后呈现出来的作品就会变的很可爱比例一般是五头身,三头身,两头身等,随着时代发展现在的Q版也会分出很多不同风格的Q版!比如欧美Q国风Q等





欧美Q 就是指国外的一些元素和审美做的夸张变形,有一些还是用写实的手法绘制,有的是平涂的手法,欧美Q也是当今比较流行的美术风格,比如《皇室战争》,《植物大战僵尸》等等,国风Q 也是后来出现的运用国风绘画手法绘制的一种风格,其实归根到底Q版的精髓就是夸张,变形,整合的一个过程。



随着日漫的引入,我们知道了这种风格叫二次元风格




二次元来自于日语的“二次元(にじげん)”,意思是“二维” ,日本早期的动画、漫画、游戏等作品都是以二维图像构成,其画面是一个平面,所以通过这些载体创造的虚拟世界被动漫爱好者称为“二次元世界”,简称“二次元”, 我们说了次元就是维度的意思,一维就是直线,二维指平面,三维指立体。二次元一般是指虚拟世界,如动画、漫画、游戏、小说世界,三次元指现实世界。

二次元的绘画手法主要是以勾线平涂为主,现在又出现了与写实结合的半厚涂手法的二次元风格!




半厚涂二次元风格~

随着不断的CG行业发展,美术的多元化的风格日益增多,所以二次元也是有Q版的如果说是风格的画也算是一种了,运用二次元的标准五官和设计来绘制出Q版比例的夸张和变形就是二次元的Q版了!

    说到小说世界,有大量的古典人物被绘制到书刊封面和插图,那么这种图画 就是古风插画。“古风”是以中国的传统文化为基调,结合中国传统的文学元素绘制的有国画韵味的插画!



古风人物这种风格来源于国画工笔的一些技法,画面以优美的线条来描绘一些人和物的 情感和意境,画面流畅律动,模拟出手绘的风格,现今有很多游戏也是运用了这种古风的元素,给玩家一种进入小说世界的感觉,古风以线条为主,染色部分一般是晕染的方式有点水墨效果。

        我们知道游戏好多是根据小说IP来做的,比如说最早的仙剑奇侠传 诛仙等这些是仙侠类,现今还有科幻类和末日题材的小说,这样如果我们绘制这些插图,或者说是游戏原画,这就出现了新的风格,比如朋克风格和末日风格等~










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哥特风插画就是以这些美丽和恐怖的对比反差的一种表现形式,这种风格也是可以用前面所说的三大类 写实,Q版和二次元来表现的。

     所以绘制人物的风格比较多元化,通过时代的进步,还有对自然,社会,生活的理解每个人绘制出来的的作品也会多元化!

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