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相对论手控未来

                      相对论手控未来

核心内容:多年前,Iphone使用的多点触控技术,也就是在屏幕上这番灵敏的感应,让整个的苹果有了非常先进的这样的一种标准,也从此引起了业界的一番竞争,实际上在当年的非常热闹的新技术面前,很多的品牌都不得不达到这样一种标准的要求,不过对今天来说,这个技术已经相当普遍,甚至普及了,如果在这样的一个角度去考虑,未来有什么技术可以像他一样掀起一轮竞争,甚至形成一种革命,那么体感技术应该是下一个热点,于是今天节目当中,我们请来香港中文大学的钟志杰教授,为我们讲讲体感技术的发展。  

李辉:更多的数码产品,最新的潮流科技,欢迎来到《完全时尚手册》相对论。

解说:全新的头戴式显示器,体验全新的虚拟世界。阿根廷绿色能源科技,带来全新的能源发展模式。最后邀请香港中文大学钟志杰教授和我们分享体感技术的发展。

李辉:之前在我们节目曾经介绍到一些IT公司的一些保密条例,他里面写到了如果牵扯到国家安全,甚至是法律诉讼的时候,就有必要向有关的部门去披露使用者的个人隐私,包括他的所有资料,而这样的事件真正的在纽约发生了,刚刚纽约的法官就有一个判决,要让一个社交网站的公司交出当时这个事件所属人的发布的信息和他所有的背景资料,实际上在法官的眼睛当中,所谓社交网站当中的信息就是像一个人对着窗外大喊,这样的一些发布的信息,甚至是相关的信息交互,基本上不属于个人隐私。

解说:日前,纽约法院要求社交网站推特交出一名在占领华尔街运动中被捕人士的账号、信息和博客内容,社交网站公司对于法庭的传唤进行了抗辩,称那些文字属于个人的用户私隐,但法官认为文字被发出后,其所有权就属于社交网站,而不再属于发出者本人,这就意味着网站用户将不做受到美国宪法中关于非法搜查和扣押条款的保护,并且所有处于社交网站的信息都不会被人看作个人私隐。

日本电玩公司最近研发了一款头戴式显示器,为电玩爱好者们代理前所未有的虚拟世界体验,这款显示器能够覆盖横向140度,纵向90度的视线范围,配合一套高清的动作捕捉摄象头,能够给使用者提供相当于360度的虚拟互动空间,经过7年的不断研发和改进,使他佩戴起来更加轻便,但是价格方面仍然偏高,包括显示器,摄象头以及软件在内的圈套虚拟系统需要25万美金。

目前,年仅22岁的撒卡拉已经靠开发软件程序成为了亿万富翁,每天至少收入100美金,他还自己开班授课,同时拥有两间软件开发公司,撒卡拉目前以开发出九款响应世界的应用软件,被每被下载一次,开发者都能从中获益,免费的程序则是靠广告费用获益,非洲是目前发展最快的电信市场,而不断的攀升的手机用户更是让软件开发充满商机。

李辉:绿色能源技术,其实在某种程度上我们还以为那是一些能停留在发达国家的研究项目,但是实际上在今天能源短缺的大情况下,全球的每一个国家,每一个地区都要进行相关的研究,找寻对于未来能源短缺的这样一些对应方案跟方法,于是最近在阿根廷有一个他们的新计划,值得我们大家去关注一下,一块去了解吧。

解说:刚刚在阿根廷举行了绿色能源科技展,被认为是绿色能源技术从发达国家向发展中国家去转移的指标,从最新的太阳能电池到耐寒的风力发电,这里都能看得到。

Marco Pinetti:我想对于南美来说,现在是时候去开发能源的潜力,是时候给我们的后代一个机会,给人类一个机会,去对抗气侯变化问题,当然对我们来说这也是商业机会,我们觉得现在是时候来到布宜诺斯艾利斯,去尝试开始这样新的贸易展览。

解说:阿根廷主要依靠火力和水力发电来满足能源的需求,每年生产两万九千兆瓦电力,但是能源的需求在过去的30年里增长了4%,到了2025年,需要增加1倍的能源生产,这样国家就面临两个选择,促进可再生能源的生产的亦或是进口能源。

Ariel Russo:在过去的几年中巴西已经获得了四千万瓦风能,我们在这个大进程中获得了将近百分之二十五的份额,我们相信其他大型的公司的公司也差不多,大家都希望继续开发巴西以外的市场。

解说:在绿色能源发展的背后,依赖良好的生态环境,因此不负责任的砍伐森林,露天的采矿以及钻井,这些破坏自然的发展方式会面临更多来自公众的反对。

李辉:多年前,Iphone使用的多点触控技术,也就是在屏幕上这番灵敏的感应,让整个的苹果有了非常先进的这样的一种标准,也从此引起了业界的一番竞争,实际上在当年的非常热闹的新技术面前,很多的品牌都不得不达到这样一种标准的要求,不过对今天来说,这个技术已经相当普遍,甚至普及了,如果在这样的一个角度去考虑,未来有什么技术可以像他一样掀起一轮竞争,甚至形成一种革命,那么体感技术应该是下一个热点,于是今天节目当中,我们请来香港中文大学的钟志杰教授,为我们讲讲体感技术的发展。

解说:体感技术最新在游戏行业初露锋芒,当年索尼公司退出的PC2配件,带给了玩家一种全新的游戏乐趣,这个摄象头会将电视前玩家的身体扫描,并放入电视画面中,可以在电视画面里的卡通场景中挥动双手来自己游戏,不过事隔数年,体感技术已经有了更多的进步和发展。

李辉:今天特别高兴可以请到教授带我们的节目里面,想跟您请教一个关于的科技的一个话题,体感技术,其实这样的一个应用和一种他的感受,大家可能自己也尝试过,甚至在一些影视作品里面看得到这样子的一种表现,出神入化的表现,但是真正的从这种很严肃的技术意义上来说,是体感技术代表的是什么呢?

钟志杰:希望我自己不会太严肃,体感的技术可能就是一种,如果是全感的方法,去拿到一个人身体的运动,身体的运动可能包括所有肢体的位置的速度、加速度、转向这样子,目的是拿来很多不同的东西。

李辉:其实今天体感技术是到了一个什么样的程度上面?

钟志杰:还是比较粗糙,但是可用,大概有几个不同的游戏的一些制造商有这种的技术,总的来说他们是用光学,一些方法,包括一个照相机,摄象头,再加上可能红外的,就可能拿到一个人体他的不同的部分的位置,不同的吃掉,但是那个场景比较窄,而且人不可以太远,也不可以太近,一定位置上面,所以这就是他们的限制。

李辉:但是最近听说这个体感技术已经跃升到给科技界的一场革命的这样一个高度,为什么他有这样子一个地位,甚至是有这样的一个被尊崇的这样一个说法呢?

钟志杰:我想原因是他彻底改变了人跟机器之间的交互的一些方法,早期的时候人都用键盘、鼠标跟机器,跟电脑去沟通,后来就用比如说手写板,再后来的话就用叫游戏手柄,在过来的话可能你不是很多人晓得,我们实验室也有一套,就是一个手套,我们叫数据手套,你手的话放在手套里面的话,你在做不同的动作,电脑都晓得,但是还是不是很灵光,现在的话连的手套都不行了,如果有体感的技术的话,就是什么都没有,你就是做不同的动作,机器都可以感受你的动作,晓得你要干什么,这是一个新的想法。

解说:数年的发展之后,这种源于游戏的技术,如今已经渗透到我们生活的方方面面,从医疗到教学,从运动员训练到时尚设计,体感技术彻底的体现了人机合一的优越性,例如这个基于体感技术的神奇试衣镜,让用户可以快速的穿试衣服,顾客人只需要站在监视器前,通过制定的标识,挑选自己的喜欢的衣服,视频等等,就可以轻松的换装。

李辉:教授,其实我们在电影当中常常看到那些抓起来组合那样的,真的觉得好棒啊,其实到现在为止我们可以那样去做了吗?

钟志杰:差不多可以了,你讲的是电影是那种的。

李辉:对。

钟志杰:在应用方面主要可能有几个方面会讲,第一个是游戏的,那个很多,现在最广泛的,还有在医疗方面可能也有一些用户,为什么呢?比如说外科的医生在做手术的时候,手都是很多的血,但是有时候他要在开刀的时候可能要看看片,病人的那些影像的资料,而且要看不同的地方,要切换,要放大缩小,这个要翻过来,要转这样子,但现在手都是血,怎么弄呢?但是如果有这些体感的那些方法的话,他可以做这些简单的动作,还是可以银幕投影还是可以改过来,这个是其中一个很重要的应用。另外在康复医疗方面也有,以前有一些人可能得到一些外伤,可能要做一些康复的治疗,以前的话可能就需要做一些动作,现在不只是可以让他手做不同的动作,还可以做一些体感的技术,看他的腿弯的怎么样,特别是在外弯还是内弯,不同的角度去看,看到他的康复的情况怎么样,是另外一医疗的应用。

还有就是说在教育方面,小孩子也好,大一点的人也好,跟一些虚拟的物体、人物可以做一些相互交换和沟通,可以在欢乐中学习,这个是比较新的技术。

解说:从技术创新的角度来讲,体感技术将人手从滑鼠或触屏中解脱出来,不仅能让现有的许多电脑任务操作起来更为简便,而且还能处理更复杂的事情,但是相对来说价格高,复杂度高,精度低,存在延迟,却是这一技术不得不面对的新问题,同时如何将这种技术和移动通讯平台结合,更是未来的一大研讨方向。

李辉:其实像这样一个技术,他未来的可发展空间是什么样子的呢?如果是我们现在去展望一下。

钟志杰:我会想到至少三方面,第一方面是,可以用这种体感的技术去拿三维,拿三维确实很重要的,比如说在工业方面,你要晓得你做出来的一些成果跟你本来设计的是不是完全一样,另外,比如说你需要一些无人驾驶的汽车,那些不同地方,你是运动的计划,需要晓得外面的环境怎么样,比如说现在你可能买,现在美国也在买一个吸尘器。

李辉:他自己走的那种。

钟志杰:他自己走的,他是突然有一个小孩爬过来,你是要停下来,所以他要晓得外面环境,那个三维的东西,体感的技术还是会用的上,这是第二方面,第三方面,就是现在我们在电脑方面都是用,比如说银幕,在银幕上面,再往后怎么做,你可以看到三维,是不是你的二维的可以变成三维的,看到这里怎么样?可以有很多,在这个上面的空间在摆在里面,可能你需要做什么呢?你要开某一个窗口,你要装一些文件什么的,从一个地方到另外一个地方,看到比如说有一个三维的显示,我要放大,缩小,转,所以我们讲的都是些三维空间里面的人的动作让电脑晓得你在干什么?你要做什么?同样需要体感的技术。

李辉:未来的5到10年之内,人机互动的新时代就会来临,按教授这样讲,未来我们虽然是一个摇控器,但是那种调动千军万马的感觉现在想想还是蛮享受了,好了,今天节目到这里就告一段落,明天同样时间,我们再见。

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