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光栅立体图像的构图特点(1)

    光栅立体画是一种新型的艺术形式,它有它的构图特点和应用范围,制作者需要根据光栅立体图像所能表达的范围来选择原始图片,并不是说所有的图片都可以制作光栅立体画,很多的图片很漂亮,但却无法制作光栅立体画,勉强制作也无法体现出好的立体效果。曾经有个沈阳的摄影爱好者来咨询光栅立体画,打开他的笔记本电脑,他喜爱的百多个图片只有屈指可数的几个才能制作光栅立体画,绝大多数无法应用。可见光栅立体图像对构图要求是很严格的,这些图片无法应用在光栅立体图像制作的原因均在于构图方面。光栅立体图像的构图直接影响立体图像的效果甚至于关乎作品的成败,所以光栅立体图像的构图是极重要的一环,也是学员最不容易掌握的一环,需要经过大量的制作实践才能掌握它的规律。

立体图像画面的构图目的是正确运用前景、后景和背景的空间关系,正确运用光线和色彩,突出主体,采用符合立体画面的影调构造出有美感有空间感的画面。

立体画面是由主体与陪体组成,主体是画面内容表现的主要对象,是视觉中心。主体形象可以是人也可以是物,是根据所要表达的主题不同而变化,在构图安排上应有较大空间,并突出安排在画面的最近处。

陪体是对主体的衬托作用,也是不可缺少的部分。陪体可能是人也可能是景物。这也是根据画面的内容需要而定甚至可以是背景和环境。3D立体图像不同于2D图像,就是强调前景、后景与背景的构图关系,前景可以是主体也可以是陪体,多数情况下是一些景物。前景能加强镜头的纵向空间感,比如在画面的两边或四周有一些花草树木等。

后景是那些位于主体之后的人物或景物,是处于背景之前的景物。有后景与背景才能形成多层景物的空间效果,后景与背景应与前景在色调和明暗关系有所差别,理想的立体画面应从明调过渡到暗调,中间有丰富的过渡层次。

背景是画面最后面的景物,它能表现故事所处的环境,它可以是群山、亭台楼阁别墅但立体构图时应避免是天空和空无一物的墙壁,因为天空和大面积的黑白墙壁不利于景物层次的表现,这是与2D图像不同的地方。2D图像有时为了突出主体可以把背景完全虚化掉,但在3D构图中绝对不可取的。特别是在光栅立体图像构图中背景是作为衬托主体的重要因素,有背景才能更好衬托出主体的立体感。

光栅立体图像有一个最重要的特点是选图时切不可选写意画类的图画,如水墨画,水彩画,工笔画,素描画,版画等等,这种画中的物体并无通过光线体现本身的立体感,只是通过物体的形态,笔墨的浓淡或色彩体现一种意境,用在光栅立体图像中明显呈现出片状物体,破坏了画面的整体效果,很是难看,所以要选择光影效果好而且清晰的摄影图片或者优秀的写实类图画,光影效果好的图片这种呈片状情况就不明显。我不止一次看到有些初学光栅立体图像的爱好者,选择写意画制作的光栅立体图像到处给人看,其实立体效果真不敢恭唯,制作者本人尚不知差在哪里。究竟什么样的图片不适宜制作光栅立体画呢?归纳起来有这几类:

1、宏大场面的风景画看起来很美却不适宜制作光栅立体画,原因是光栅立体画无法表现这种宏大的立体空间最多只能作为背景,另外添加主体景物。例如图1图2图3图4。

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2、光影特殊,没有明显轮廓界线。如图5,图6,图7,图8:

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