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刍议技击家

刍议技击家

传统武术传到我的上一辈时,技击艺术的分化已开始显现,当时的技击功夫大致可分为三类:

第一类,以无限制的格斗制胜为目的的技击。

第二类,以有规则的擂台制胜为目的的技击。

第三类,以俗成性的游戏制胜为目的的技击。

在我的上一辈这代人中,第一类的技击家中造诣最高者如:孙存周、裘徳元、齐公博、孙振川、孙振岱等其技击特征是有一无二,属于没有规则的生死搏杀,培养无限制的一击毙敌的能力,因能力高超,故能外延到即能一击毙敌又能一击制敌。毙敌与制敌的主次关系是,以一击毙敌为基础,一击制敌为其能力的延伸。

我辈中的牟八爷能一击毙敌,但因环境使然,总以一击制敌为用,而驼五爷虽有一击制敌之能,但同样是长期环境使然,总以一击毙敌为用。

在我的上一辈这代人中,第二类技击家中著名者如:曹晏海、朱氏三兄弟等,他们已经开始研究有规则的、以擂台制胜为目的的技击,因原本他们也是练第一类技击的,加之当时擂台规则相对简陋,所以,他们在技击功夫上的修为与第一类接近,尤其是首届中央国术馆国术国考、浙江国术游艺大会、上海国术大赛,其规则限制的内容比后来举办的技击擂台赛要少。自第五届全国运动会开始,传统武术的技击规则开始向现代竞技体育的方向发展,如比赛开始按体重分量级,不仅拳术、摔跤如此,刀枪剑棍也是如此。竞技规则导致培养什么类型的技击技术,擂台竞技技击与无规则的实战技击由此开始分化。

至现代,这种分化更加突显,两者对许多技击技术的效能要求已分道扬镳,因此两者所培养的技击技能的兼容性进一步降低。即使是当代UFC、笼斗等搏击竞技,出于比赛安全的考虑其规则限制也有20余项,因此其运用的技术与无限制格斗的技术不能等同。当然既然都是对抗,某些基本素质上的要求还是具有一定的一致性,如反应能力、协调性、速度、体能、爆发力、抗击力等。

那么什么是以俗成性的游戏制胜为目的的技击呢?如摔跤、推手等都属于这种游戏,尤其是推手,其游戏意味更为突显。

但中国式摔跤的保定跤,经过平敬一、张凤岩、马蔚然等人的发展,已经开始形成武跤的风格,即把散手技击与摔跤结合一体。其技术风格差不多有些接近第一类技击。而推手则是各家有各家的约定俗成,差异化更大。其中最为流行的是太极拳推手,运用时要求不着一丝力,以控制对方重心、破坏其平衡为目的。此种游戏颇富理趣,风行多年,老幼妇孺、文人雅士皆能参与其中,因此非常普及,加之一些喜好此道的文人们渲染夸张,把太极拳推手夸张为可以训练出上乘的技击技艺,实乃演义之说,近百年来从无实证。太极拳推手因普及之故,名人辈出,擅此道者极多。但太极拳推手难以形成竞技,因太极拳推手并非争胜负的技艺,而是用以相互体会弱接触下控制平衡的作用道理,因此不能演化为摔跤,不能使跤拌还好界定,不能用力,则很难界定,因此只能作为体认游戏。我辈中太极拳推手精妙者有牟八爷、何回子等。

 
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