对于BST,一定要理解透彻,下面,我们给出一个有错误的BST判定程序:
- // 程序中的isBST函数的逻辑是有错误
-
- #include <iostream>
- #define N 7
- using namespace std;
-
- // BST的结点
- typedef struct node
- {
- int key;
- struct node *lChild, *rChild;
- }Node, *BST;
-
- // 在给定的BST插入element, 使之称为新的BST
- bool BSTInsert(Node * &p, int element)
- {
- if(NULL == p) // 空树
- {
- p = new Node;
- p->key = element;
- p->lChild = p->rChild = NULL;
- return true;
- }
-
- if(element == p->key) // BST中不能有相等的值
- return false;
-
- if(element < p->key) // 递归
- return BSTInsert(p->lChild, element);
-
- return BSTInsert(p->rChild, element); // 递归
- }
-
- // 建立BST
- void createBST(Node * &T, int a[], int n)
- {
- T = NULL;
- int i;
- for(i = 0; i < n; i++)
- {
- BSTInsert(T, a[i]);
- }
- }
-
- // 生成一个结点
- Node *createNode(int i)
- {
- Node * q = new Node;
- q->lChild = NULL;
- q->rChild = NULL;
- q->key = i;
-
- return q;
- }
-
- // 建立一棵非BST树(这是之前的代码,直接复制过来的)
- Node *createNotBST()
- {
- Node *p[N] = {NULL};
- int i;
- for(i = 0; i < N; i++)
- p[i] = createNode(i + 1);
-
- for(i = 0; i < N/2; i++)
- {
- p[i]->lChild = p[i * 2 + 1];
- p[i]->rChild = p[i * 2 + 2];
- }
-
- return p[0];
- }
-
- // 判断是否为BST
- bool isBST(BST T)
- {
- // 空树是BST
- if(NULL == T)
- return true;
-
- // 只有一个结点的数是BST树
- if(NULL == T->lChild && NULL == T->rChild)
- return true;
-
- // 左子树为空(右子树不为空)
- if(NULL == T->lChild)
- {
- if(T->key < T->rChild->key && isBST(T->rChild))
- return true;
-
- return false;
- }
-
- // 右子树为空(左子树不为空)
- if(NULL == T->rChild)
- {
- if(T->key > T->lChild->key && isBST(T->lChild))
- return true;
-
- return false;
- }
-
- // 左右子树都非空
- if(T->lChild->key < T->key &&
- T->key < T->rChild->key &&
- isBST(T->lChild) &&
- isBST(T->rChild)
- )
- return true;
-
- return false;
- }
-
- void printJudge(Node *T)
- {
- if(isBST(T))
- cout << "yes" << endl;
- else
- cout << "no" << endl;
- }
-
- int main()
- {
- int a[10] = {4, 5, 2, 1, 0, 9, 3, 7, 6, 8};
- int n = 10;
-
- BST T = NULL;
- printJudge(T); // yes
-
- // 并非所有的a[]都能构造出BST,所以,最好对createBST的返回值进行判断
- createBST(T, a, n);
- printJudge(T); // yes
-
- T = createNotBST();
- printJudge(T); // no
-
- return 0;
- }
运行程序,发现结果是对的,但isBST函数在逻辑上是有硬伤的,不信请看isBST对下面这棵树的验证(结果为这棵非BST判为BST):
上述程序之所以有错,主要是因为对BST的定义理解有误,看看isBST函数就知道错在何方。
下面,我们给出正确的程序(该程序没有考虑结点值为INT_MIN的情形):
- #include <iostream>
- #define N 7
- using namespace std;
-
- int g_min = INT_MIN;
-
- // BST的结点
- typedef struct node
- {
- int key;
- struct node *lChild, *rChild;
- }Node, *BST;
-
- // 生成一个结点
- Node *createNode(int i)
- {
- Node * q = new Node;
- q->lChild = NULL;
- q->rChild = NULL;
- q->key = i;
-
- return q;
- }
-
-
- /*
- * 下面这棵树并非BST, 但程序中的isBST将其判为BST, 故isBST函数逻辑有误
- * 该树为:
- 3 // 根节点为3
- 2 // 3的左孩子结点为2, 没有右孩子结点
- 1 4 // 2的左孩子结点为1, 右孩子结点为4
- */
- Node *createTree()
- {
- Node *p1 = createNode(1);
- Node *p2 = createNode(2);
- Node *p3 = createNode(3);
- Node *p4 = createNode(4);
-
- p3->rChild = NULL;
- p3->lChild = p2;
-
- p2->lChild = p1;
- p2->rChild = p4;
-
- p1->lChild = p1->rChild = NULL;
- p4->lChild = p4->rChild = NULL;
-
- return p3;
- }
-
-
- // 建立一棵非BST树
- Node *createNotBST()
- {
- Node *p[N] = {NULL};
- int i;
- for(i = 0; i < N; i++)
- p[i] = createNode(i + 1);
-
- for(i = 0; i < N/2; i++)
- {
- p[i]->lChild = p[i * 2 + 1];
- p[i]->rChild = p[i * 2 + 2];
- }
-
- return p[0];
- }
-
-
- // 在给定的BST插入element, 使之称为新的BST
- bool BSTInsert(Node * &p, int element)
- {
- if(NULL == p) // 空树
- {
- p = new Node;
- p->key = element;
- p->lChild = p->rChild = NULL;
- return true;
- }
-
- if(element == p->key) // BST中不能有相等的值
- return false;
-
- if(element < p->key) // 递归
- return BSTInsert(p->lChild, element);
-
- return BSTInsert(p->rChild, element); // 递归
- }
-
-
- // 建立BST
- void createBST(Node * &T, int a[], int n)
- {
- T = NULL;
- int i;
- for(i = 0; i < n; i++)
- {
- BSTInsert(T, a[i]);
- }
- }
-
-
- // 判断是否为BST
- bool isBST(BST T)
- {
- if(NULL != T)
- {
- isBST(T->lChild);
-
- if(T->key <= g_min)
- return false;
-
- g_min = T->key;
- isBST(T->rChild);
- }
-
- return true;
- }
-
- void printJudge(Node *T)
- {
- if(isBST(T))
- cout << "yes" << endl;
- else
- cout << "no" << endl;
- }
-
- int main()
- {
- int a[10] = {4, 5, 2, 1, 0, 9, 3, 7, 6, 8};
- int n = 10;
-
- BST T = NULL;
- g_min = INT_MIN;
- printJudge(T); // yes
-
- T = createTree();
- g_min = INT_MIN;
- printJudge(T); // no
-
- T = createNotBST();
- g_min = INT_MIN;
- printJudge(T); // no
-
- createBST(T, a, n);
- g_min = INT_MIN;
- printJudge(T); // yes
-
- return 0;
- }
上面这个程序的原理是什么呢?怎么感觉有点类似于中序遍历呢?确实如此,其实就是中序遍历,原理是:
(1) 空二叉树是BST
(2) 对于非空二叉树而言:中序遍历为严格递增数列 《==》该树为BST.
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