Glassmorphism是流行的磨砂玻璃美学的统一名称,它有很多名称,取决于使用它的公司。该效果基于具有透明性的背景模糊,并使用堆叠的图层显示界面的深度和文本。
它最具有定义性的特征是:
1.透明度(使用背景模糊的磨砂玻璃效果)
2.物体漂浮在太空中的多层方法
3.鲜艳的色彩突出了模糊的透明度
4.半透明物体上的细微浅色边框
UXD将通过6个简单的步骤,教同学们如何使用Figma创建玻璃外观现代的UI元素。
要创建卡片,你需要首先创建一个基本形状。你可以模仿实际的信用卡比例,创建一个尺寸为640×400的矩形,外加40pt的圆角半径。
接着我们将使用渐变来进行填充,两种渐变颜色都是纯白色(#FFFFFF),但是它们的不透明度会有所不同,将第一个设置为40%,第二个设置为10%。
在Figma中首先将矩形的Fill选项中的模式改为Linear,然后在两个色彩框中设置透明度。
模仿玻璃的模糊感,将模糊值设置为20左右,以查看材料表面如何变化。你也可以自己调节数据设置。在Figma中的Effects选项下选择Background blur选项,并调整参数。
好看的边框为元素增添了光泽感。当玻璃表面重叠时,它也有助于建立视觉层次。如果要在设计中创建定向光的幻觉,则需要对边框使用渐变。 在Figma中将边框形式更改为Linear,点击色彩条即可添加更多的色框。
卡边界对角渐变的设置参数:
这个简单的设置可以产生一个很好的干扰环境的错觉。
细微的阴影效果有助于增强视觉层次。由于阴影的存在,区分所有层将更加容易。
在我的示例中,我使用深色和24模糊值,且色散降低到-1,这样就获得了漂亮的阴影。你可以通过在玻璃表面上添加阴影样式属性来达到最佳效果。
是时候添加一些内容了,填写必要的徽标和文字。要创建压印层的错觉,请用白色填充内容,并将不透明度降低到50%。你也可以玩图层混合,尝试叠加以获得有趣的结果。
玻璃卡已经完成了。但是,你可以进一步添加一些高级纹理。我们可以添加一些噪点,例如添加带有噪点的图像。在FIgma中搜索Noise插件将不透明度降低到20%,并将填充的混合模式设置为“叠加”。
最终的玻璃拟物化效果
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