基于电子商务的兵力生成
兵力生成是兵力设计的核心内容,即根据作战任务,编组可用兵力,提供作战力量,马赛克战要求智能化的兵力生成。马赛克战是无人化、自主化、智能化的作战样式,具备自动化任务分解和下达、作战单元/传感器的优化选择与集群编组、杀伤网的自适应构建和动态重组等特点,以无人系统为主要作战单元,以智能自主为关键能力支撑。马赛克战的兵力生成遵循“发标——竞标——中标”的机制。这种竞争性的兵力生成机制,在跨域协同基础上,自传感器到射手的杀伤链,可实现更高速的闭合、更高效的优化。例如,前出侦察的F-35C的无人僚机,可为在濒海海域游弋的海军阿利·伯克级导弹驱逐舰的宙斯盾作战系统提供目指,由其发射战斧对陆打击巡航导弹,打击威胁陆上作战集群的位于纵深的敌方陆上地地导弹发射车。马赛克战的兵力生成,采用类似“优步”(Uber)互联网电子商务的运营模式,并大量借鉴了用户、市场、在线交易、竞争性采购、供应链管理等理念。所有环节均为在线进行(在线交易),人类指挥员发布作战任务(用户),作战任务转化为任务式指令并作为标的发布(竞争性采购),可用兵力(虚拟的)作为作战能力供给方(市场)参与竞标,按照规则优选作战编组(供应链管理)。具体而言,智能化辅助决策系统作为用户面向可用作战单元构成的需求方发标任务指令,智能化作战筹划将可用作战单元按照任务需求生成可用作战编组(虚拟的)作为供给方参与竞标,智能化指挥控制系统按照作战效率/效能/效益最大化原则评标,并在中标的作战编组基础上,运行杀伤网。马赛克战遵循“发标——竞标——中标”的兵力生成机制发标机制的基本原则是实施任务式指挥。马赛克战的初衷是掌握决策优势,在战术层面,任务式指挥相比集中式指挥更有利于达成决策优势。在大国竞争背景下的更强对抗、更为混乱的战场环境中,集中式指挥实现快速感知、精准控制、正确决策的难度增大,下放指挥权限到更低层级,实施任务式指挥,势在必行。
实施任务式指挥的主要手段是任务式指令(或任务式命令)。需完成的作战任务作为初始输入,经智能化辅助决策系统将作战任务分解为子作战任务,并用简洁明确、要素齐全的任务式指令加以描述,作为智能化作战筹划的输入。同时,任务式指令也作为马赛克兵力生成的最终评价指标,生成的马赛克兵力应能够高效完成被赋予的与任务式指令相对应的子作战任务。竞标机制的主要任务是生成可用兵力。能力市场由数量众多、功能相对单一、造价较低、分布式、联网、有人/无人、自主/半自主的平台/武器/传感器构成。根据发布的任务式指令,这些平台/武器/传感器组成可用兵力。可用兵力的构建是在线进行,可用兵力是虚拟兵力。可用兵力一般有多种组合,这样就构成可用兵力包,相应地,也就形成能力市场,并作为供给方,参与竞标。可用兵力的构建方法是智能化作战筹划。理论上,平台/武器/传感器可以有多种组合,并随它们的规模、数量增大而成几何级数增长。构建可用兵力,以完成任务式指令的可行性、经济性、作战效能、作战效率等指标为标准,面向所有作战领域,遴选平台/武器/传感器,构建杀伤链(按照OODA循环构建)。马赛克战的作战单元趋于小型化、无人化、低成本化、单用途化,作战单元的数量也将空前增大。因此,快速、高效地遴选作战单元遴选、构建杀伤链,只有依靠智能化作战筹划才能自主完成。应指出的是,竞标机制主要面向完成作战任务的可行性,因此,主要可用兵力及其杀伤链作为考察对象。马赛克战的兵力生成流程
中标机制的输出产品是杀伤网(作战编组)。可用兵力包按照竞争性采购理念,同样遵循完成任务式指令的可行性、经济性、作战效能、作战效率等指标标准,确定完成相应作战任务的作战编组,并同步构建杀伤网。应指出的是,杀伤网是网状的杀伤链,是更高维度、拓扑结构的杀伤链,马赛克战最终依靠杀伤网完成作战任务和任务式指令。换言之,确定作战编组,需要将杀伤网作为指标标准的考察对象。马赛克战的作战编组和杀伤网是“一体两面”的,均可根据作战任务,动态、自适应地重组。杀伤网(作战编组)的构建方法是智能化指挥控制。可用兵力包具有相当的规模,并具有多域、异构、有人/无人混编等特征,要求可根据作战任务,能够快速、自主、动态、自适应地重组。不难看出,此任务非智能化指挥控制不能实现。
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