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干货|零基础学画画常犯的错误

那么,今天给大家总结了一下

零基础经常会犯的一些错误

希望看完后可以矫正过来不再犯啦

造型不准确


首先画画就面临着起形

对于所画对象观察的不够

没有一个正确的认识

对于理论知识以及透视关系没有一个系统的掌握



例如几何体或者静物中会包含一些对称的关系

这个一定要一致,有时会有透视的变化

造型最重要,可以说是根基

花最多的时间在造型上

把所画的造型准确后再进行下一步



抠物体轮廓线


很多初学者都是先把轮廓线重重的画出来

再在里面上调子或者丰富

一般在起形的时候,是轻轻的画轮廓



物体的轮廓线是面与面之间展现出来的

也是有虚实关系的

在转折的地方需要用线条压重

轮廓是通过明暗对比以及面的过渡出来的



画面太满


很多初学者不懂构图

因此画面中物体摆放的满满当当

或者没有规划和起稿的习惯

总是画到哪儿就是哪儿



比如在一张画纸上画画

所画的物体经常是“头顶天、脚踩地”

上面画的满,下面也画到没有位置

整幅画面感没有空间感



有必要缩小一下整个物体的比例

最重要的就是在起稿的阶段

就要考虑好构图的关系和比例

以及物体组合的透视关系也要注意



画面太空


构图产生两个极端

要不就是太满,画不下

要不就是太空,大量的空白

物体在画纸上太过于集中



一般在构图起稿的时候会定点

就是定好上下左右四点的位置

然后再这个范围类细化物体的精准造型

这样规划好了就不会出现这样的现象



画面太灰


灰就是整体偏亮或者整体偏暗造成的

黑白灰的对比不明显造成的

暗部以及投影没有压重

亮部高光等没有提亮




整个的画面都是灰部比较多

产生比较朦胧的感觉

物体不够立体、含糊

对于物体的三大面以及五大调一定要掌握清楚



透视不准确


最直接简单的透视关系就是近大远小

例如头像,离你近的一面脸五官稍大

远的就偏小

静物、几何体等也是一样


     

还有就是物体本身的大小关系

比如苹果和鸡蛋在一个画面中

那么苹果就算在画面的后面

也是比较大的,这是基本的大小对比关系

                  


画面太碎


画画时没有主次的关系分别

一般画面中都有一个主体

其他的都是陪衬

要确定主体的关系以及位置



然后主体旁边的再旁边或者后面的远景等

就慢慢的虚化或者省略掉

这样画面中形成的关系比价的和谐



画面太脏


调子上的太杂,排线比较的乱

还有就是擦的过多

擦完一定要再规整的排线、整理



画面太平


物体都是立体的

画的太平主要是物体的三大面不立体

刻画塑造的还不够

基本的三大面没有体现出来


  希望小伙伴们看完今天讲的这些

可以把一些常犯的错误规避掉

然后画的越来越好

■ -END- ■ 

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