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勿让网游左右人生

    孙思齐

    一名年轻的科长玩网游,三年砸上1500万元,尽管是“富二代”,每年有200万元的零花钱,但仍然不够,贪污了690万元。被网友称为“网游科长”的丁鑫,最终被法院判处有期徒刑13年,并处没收个人财产150万元。

    从单机游戏、联机游戏到手机游戏,从“街霸”“英雄联盟”到“阴阳师”,不断创新的游戏样式吸引着越来越多的玩家,尤其是近期“王者荣耀”的兴起,累计注册用户竟达2亿,几乎引发全民兴奋。然而,在游戏产业快速发展的过程中,所衍生的游戏成瘾问题逐渐引起社会关注。

    近年来,网瘾问题成了青少年成长过程中一大阻碍,而且沉迷网络游戏还有愈演愈烈的趋势,不单单一些青少年,个别成年人的自控力也在网络游戏中丧失。游戏沉迷过度不仅表现为放弃学业、事业,还会产生暴力模仿行为,甚至引发犯罪。尤其是手机游戏的出现,其便捷性使得现代人更易养成游戏瘾,它以碎片化的方式嵌入人们的生活,休息时间、通勤时间甚至上班时间,几个人也会一起“组团开黑”。为了排位赛不惜丢了工作、断了亲情,甚至为了自己的虚荣心、好胜欲走上违法犯罪之路。

    要想在网游世界中取得好成绩就需要好装备,而好装备是需要真金白银购买的,为了通关升级多少人掏空腰包购买装备,甚至不惜盗窃、抢劫、背债。“网游科长”出事后有网友评论说曾参观过丁鑫的装备,“十分壮观,令人垂涎!”花费1500万元人民币购买的装备可想而知。

    网游本身并无罪,它能够开发智力,满足人们在现实生活中难以实现的梦想,而网游产业属于文化产业,也是新的经济增长点。但当一些人沉迷过度时,网游便成了“毒药”。

    面对网游入侵生活的负面影响,各方都要担负起责任。游戏方需规范实名认证程序,创新青少年防沉迷系统,确立游戏分级制度。一直关注青少年网瘾问题,自己却放不下手机的成年人们,也不要把责任推给游戏,应与孩子多些交流,不要用手机替代家长的陪伴。同时,成年人要以身作则,适度游戏,树立健康的游戏心理,适时上线、适度消费。

    除了自律,他律也不可少。各单位需要对游戏时间有所禁止,尤其是在公共空间和工作时间。游戏不是洪水猛兽,但虚拟不能取代现实,不要让对虚拟世界的投入在现实世界中产生负面影响。打打“boss”是有趣的,但因沉迷游戏而触碰法律底线,就真的在游戏人生了。

    (作者单位:北京市怀柔区检察院)  

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