比起大多数人玩的吃鸡,lol,反恐精英ol,守望先锋;单机游戏在很多玩家眼里都是异类,终究是小众,就好像一个人和我说的,在他们班都是玩tx的游戏,最多也就吃鸡 …说到鬼泣只知道dnf的职业,说起刺客信条 合金装备只知道lol好像有这款皮肤,说到枪战游戏除了cf就只有吃鸡,说到手游三句话离不开农药。
大部分人会说为什么要去了解这些东西,我不喜欢,也不想去了解。这里就要谈谈单机游戏和竞技游戏不同的魅力了。
1.画面的表现力。很多单机都追求更高的画质,对显卡的要求,你们是不是觉得吃鸡画质很不错,然而比起同时期的3A作品 他就是个渣,被各类单机吊起来打。单机不同于主流游戏,主流游戏尽量向玩家妥协,比如lol,尽量让辣鸡电脑也能玩得起,然而很多单机都是追求画面的优秀,看清人身上的毛孔都是小case了,更何况里面那如同梦中世界的庞大场景,巫师3陶森特的夜空,黑魂3冷冽谷的冰雪,如此真实又如此美丽。
2.游戏剧情。一个单机游戏,剧情是很重要的,比较有名的就是刺客信条系列,巫师系列,这也是竞技游戏薄弱的地方,很少有人关注lol的背景故事,确实lol并没有特别好的故事,现在不断的出新英雄 改英雄背景填坑,更别说吃鸡了 谁tm管呢?有人认为游戏要什么剧情,爽就行了。确实 有人的认为爽就可以 我也认为有的游戏确实爽就可以了,但是不要去否定那些剧情棒的令人惊叹的游戏。有时你会觉得这不是在玩一款游戏,而是一部电影 一首诗 一场歌剧 一本书 而你是其中的主人公,还有比这更令人向往的吗?你作为刺客,暗中刺杀,推动革命,见证历史。你作为黑客,掌控城市的命脉,与黑白两道互相斗争。你作为狩魔猎人,能和不同的魔物斗争,也能感受人情冷暖。
3:游戏性,大多单机都非常硬核,知名ACT游戏鬼泣,其爽快的连招一直为人称道;老滚5,沙盒游戏代表,庞大的地图以及多样性 超高的自由度;黑魂,独特的战斗系统,让人绝望的难度…
这些仅仅是一小部分理由,单机的领域还很大很大,尽管大众游戏有它的成功之处,但不代表其他游戏没有可取之处,多去看看外面的风景 不要被“大众”所束缚 世界上那么多有趣的游戏等待着你去发现 只被一朵花吸引住眼光的你 错过的可能是整个花园o(╯□╰)o
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