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安卓苹果掰手腕,运存越来越大,可为啥还是输?

文丨辣说

结局或许早就已经注定

现在随着人们对手机的认知越来越广泛,运存、内存等一些不太显眼的参数也逐渐进入了人们的眼帘,甚至这两个参数的大小也已经成为用户购买手机选择的一个标准。内存可以根据个人需求来定,但是对于运存来说很显然目前大部分用户的认知还是一致的认为越大越好。为什么会出现如此统一的认知呢?这还要从 安卓 系统初期说起。

相对于IOS而言,安卓系统在大家的初期认知中其实口碑以及风评并不好。因为安卓在发展之初因为多方面的原因给用户留下了一种用不了多久就会卡顿的认知。虽然现在情况略有好转,但是至今为止仍有大部分人谈起色变,尤其是手机性能稍微差一点的中低端机型中,这类现象更为明显。而且最让人头疼的是,虽然安卓系统也有定期的维护跟更新,但是碍于设备性能问题,最后造成了越更新越卡的现象。

不过这种现象在用户的生活质量提升之后有了明显的改观,不信大家可以看一下现在普遍的旗舰机型,甚至有的机型还给用户带来了在流畅性不输 IOS 的既视感。这还要归功于安卓机是真舍得堆硬件,不信大家可以看,现在的安卓机型普遍都是8GB运存起步了吧?有的甚至直接来到了12GB,这个配置可以说比普遍8GB起步的电脑还要强了。硬件水平有了之后,安卓系统也意识到在软件上的不足,所以现在安卓系统在软件上的更新与适配还是很及时的,其中旗舰机型最明显,时隔两三年还能更新到最新的系统。

但是这也仅限于旗舰机型,在很多中低端机型中依然存在软件上的缺陷,所以这也形成了安卓与IOS用户的两极分化现象。那就是当双方在谈论手机的时候安卓旗舰机型用户会说流畅不输IOS,而IOS则又会拿中低端机型做比较,总之你一言我一语,大家是争论得不可开交,当然其中过程没有必要赘述,我们要知道的是虽然安卓用户覆盖了整个市场的大多数,但是在面对IOS的时候依然无处下手,安卓也没有像当初豪言壮语一般拿下整个市场。

那安卓跟IOS之间到底有什么区别呢?或者说安卓哪些地方做的没有IOS好呢?作为一个用户,若是让我从我的视角来看这件事的话,我想说其实安卓今天的结局在很早之前就已经注定了的。为什么?我们要知道在软件与硬件结合这个地方苹果可以说是最先意识到这一点的重要性的。所以也就造成了今天的一个现象,那便是即使安卓机型的运存已经堆到了12GB,而IOS最大的也就4GB,但是这个4GB却又展示出了碾压的姿态。

我们就拿硬件来说吧,硬件是为了更好地服务软件而推出的衍生物,但是苹果对这个衍生物却从未轻视,而是稳准狠的招招直达要害。硬件方面最核心的还是芯片,而苹果对芯片的研究可谓是叹为观止,在很早之前苹果就已经开始涉猎芯片领域,从最初的CPU到后面的一个小小的 电源管理芯片 ,苹果都是在往自研的方向发展。其代表作A系列芯片不仅号称地表最强,更是领先了安卓阵营3年之多。不仅框架、GPU甚至到最后的指令集苹果也做到了自研的程度。

虽然在安卓阵营中也有很多品牌公司比较具有实力也很早的插足了芯片设计,但是他们依然无法摆脱公版架构或是公版的GPU,因此论硬件实力的话虽然安卓阵营在参数上大于苹果,但是实质意义上硬件上的实力苹果还是要比安卓阵营强很多。其次是软件这个事,对于安卓系统的卡顿,很多人都应该明白软件市场的杂乱可以说是罪魁祸首,他们没有统一的规定,有的软件可以获取整个手机的所有权限,从而诞生不少垃圾文件,而且没事还时不时得来一个自启,吃点运存。这也无形中对系统的流畅性造成了阻碍,而苹果这边则是很直接的一刀切。把软件秩序管理的井井有条,而苹果手机之所以不用堆砌运存这是其中很多的原因。

所以,安卓和iOS注定了一开始就不是一路的,毕竟一个开源系统,一个是完全封闭,如果不是现在的硬件配置起来了,估计安卓还是和之前一样,在用各种大型应用时越来越卡,这一切其实早就注定了。

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