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场景广告

   前两天在阿弥茶沙龙上接触到一个大数据精准广告创意平台,颇多启发,点评环节各位嘉宾各抒己见,观点精彩纷呈,撷要做个笔记:

1.广告业是个古老的行业,过去的发展充分利用了大众媒介的传播范围广泛的特征,但大多缺乏互动性,导致了所谓的“广告迷思”,即明明知道投出去的广告至少浪费了一半,但永远不知道浪费了哪一半,因此,传统广告业只能追求曝光度和驻留度这两个关键指标;

2.互联网作为一种新媒体,史无前例地将“传播范围”和“互动性”这两个过去互斥的媒体指标合二为一,既保证了信息的大范围传播,同时又能做到很强的互动性,这为互联网作为一种全新的广告媒介奠定了基础;

3.雅虎率先将传统广告业加入到了互联网里面,并确立了用户免费、第三方付费的经济准则,一举为早期互联网找到了可以持续盈利的路径,帮助互联网集体实现了从技术到产业的惊险一跳,直到现在,广告对于大多数互联网巨头来讲,都是离钱最近的业务,换言之,互联网巨头都是广告巨头;

4.雅虎做法的本质是改变信息流动方向,变过去的推式信息交付为拉式信息搜寻,从而实现用户需求的预先识别,达到需求与信息精确匹配的效果,为广告主找到了“被浪费的那一半广告费”,确立了效果付费的广告新模式,随后谷歌将效果付费模式进一步发展,通过关键词竞价实现了需求与信息的更碎片化、更动态化、更精准化匹配;

5.然而,不管是雅虎也好,谷歌也好,在互联网2.0阶段,伴随着大量用户原创内容(UGC)和企业原创内容(FGC)的出现,关键词为主的信息索引和导流越来越乏力,巨大的用户原创流量成为“工业废水”,如早期的YouTube、Flickr等,甚至是Twiitter和微博,传统的互动广告模式在这些领域都没有占到便宜,很大的原因是广告在这些平台里很难找到自己应该所处的位置;

6.内容的碎片化和动态性,终端屏幕的缩小(PC屏向移动屏迁移),让传统广告很难找到容身之所,所以广告开始变形为“信息流广告”,通过伪装成信息流的方式找到广告站位,背后再通过分类算法和场景匹配实现所谓的精准推送,从而解决了广告在自媒体平台上的生存和站位问题;

7.如果说自媒体解决了创意来源,信息流解决了位置匹配的话,那么接下来大数据将最终解决场景广告的问题,说到大数据环境下的场景,我认为依据对大数据技术的依赖程度从高到底可以分为场景自适应、场景预设和反向场景提醒这三类,创业型公司可以先从反向场景提醒和场景预设入手,确立商业模式并验证,最终实现场景自适应的智能化分发,场景广告将是未来主流的互联网广告形式。


作者为北京邮电大学经济管理学院教授,有《蝶变》、《联网力》等“互联网 ”热销著作出版。编辑对标题和文字略作调整。


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