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转帖《海洋时代2章》-资本的力量-新人贸易跑商指南

首先,大家把船队全部制造商2,也就是四角船,3个仓库的。
之后商业4,5都不要制造,直接挑到商业6.
商业6是中程短程性价比最高的船,不跑远洋可以用到你出蒸汽船。
现在说说亚洲线路。
有流行物也要考虑可行性,中程为佳,短程一下子就没了,长途没有必要。
亚洲人很多的。。。
短程的:
沃沟-木浦
牛,驴子,矿石,等都可以有利润
神奈川-江户
可以交易的很多,武器,酒,银,装饰品,书,等等,正常玩家可以跑一上午。
福州-台州-泉州
不要忘记买卖完茶叶和绸缎利润很高,其他的宝石啊,药品,利润都不错。
天津附近4个城市
符合短程要求,可以买卖货品也很多
杭州-宁波-松江
书籍,矿石,艺术品,等
中途就推荐一个
神奈川-任意,来回买卖银子等其他物品,适合上班中消耗时间。
探索出印度的朋友,请来印度吧,把亚洲更多让给新人。
印度的布匹,纤维,宝石,药品,装饰品等等,随便两个港口利润超过亚洲1倍。
而非洲2个港口的利润大于亚洲中途商业的2倍。
如果印度和非洲遇见流行,只能用一个字“爽”!来形容
所以,各位明朝的新人们,快快成长,来印度,非洲。以及为日后的美洲做准备吧!
另:海洋时代贸易系统简介
海洋时代》以人类历史上著名的“地理大发现”时代为背景,在借鉴经典航海类游戏的同时,加入大量新颖的元素,相信可以让热衷航海类游戏的玩家在世 界之旅中找到翱翔于四方的感觉。
很多被《海洋时代》所吸引的玩家是源于对Uncharted Waters系列的热爱,熟悉的界面和类似的操作步骤让人很有自信能够迅速上手,但是《海洋时代》是WEB的冒险策略游戏,有自身全新的系统,初次上手的 玩家难免要走很多弯路。我也走了很多弯路,浪费了许多时间。
正如官方介绍的那样,游戏里不管玩家要从事何种发展方向,玩家都要通过在各个港口之间的贸易来进行资本的原始积累。贸易是游戏前期的核心,有足够钱才可以 升级科技、升级建筑、建造船舰、投资扩大商品配额。
为帮助玩家朋友尽快度过迷茫的初期,特写出本人的一点点心得与大家分享。因为我也刚玩游戏不久,谨慎起见,仅谈游戏“初期贸易”方面。
一.贸易系统的基本常识(自由经济体系)
游戏里的贸易系统,即“自由经济体系”,虽然简单,但在实际操作中却需要很长时间的实践才能真正理解。下面简单分析一下“自由经济体系”。
“自由经济体系”的核心有两点:①价格由市场自动调节;②航线的扩张。
第一点即大量不停地向某一个港口大量倾销同一种商品,该商品价格就降低,反之则升。这一点是前期贸易必须特别注意的,因为前期没有高级船舰,只能通过跑短 途航线贸易赚钱。为效率起见,大多人都会选择距离近的两个港口之间反复往返购销高利润商品,必然会使该商品利润骤跌,因为每天的商品配额有限,直接就造成 当天收益下降,这就需要“航线的扩张”,就是寻找一个能够把这种商品卖得更高价格的港口。
以东亚松江、杭州、宁波、台州这个一线并排的城市为例,这几个城市距离很近,很适宜跑短途贸易。以宁波为起始港,以青铜像这种相对贵重、利润相对较 高的商品为例,距离宁波最近的是杭州,很容易就判断出青铜像卖往杭州效率最高,但是几次交易后,因为“自由贸易体系”的作用,利润很快下滑。这就需要“航 线扩张”,将宁波的青铜像卖往稍远的松江、台州,甚至更远的城市。当然实际操作中并不是这样单纯,要考虑多种因素,举上面的例子只是为说明自由贸易体系的 基本原理。
玩家会感觉到两个港口之间距离越远则利润越高,因为线路长了,花费的时间就长,虽然商品利润提高,但效率反而降低,航线过长自然跑的人就少。“航线的扩 张”并不可以简单地理解为贸易线路的越长利润越高。
二、一些基本概念:商品类型,商品产地,城市群。
★商品类型★ 根据游戏基本设置,商品买价波动不大,且买价越高的商品利润就越高。游戏里全部30类商品,各类之间价格相差较大,大致上贵金属、美术品、乐器、宝石、装 饰品、纺织品等属于整体高价商品,香料、染料、生活物品、食品、鲜花等属于整体低价商品。但是各类商品所属的具体商品之间价格波动较大,一般最高价和最低 价之间相差一倍以上。比如装饰品,金项链、金胸针等买价在1000以上,玳瑁甲、软玉则在500左右。所以在一定配额限制下,同类商品中尽量选择高价品种 进行买卖,使收益最大化。
★商品产地★ 同类型商品产地分布具有集中化特点,比如药品大部分产地集中在东亚、印度洋,西欧、北欧和地中海是乐器产地集中区,贵金属主要产于非洲和美洲,美术品各地 分布比较均匀,高价装饰品主要集中在美洲,欧洲各地酒的产地和品种都很多……不一而足,需要玩家慢慢探索。
当玩家达到一定发展程度后,比如发展到子爵阶段,拥有6支舰队配备6级商船舰队,就可以将舰队分散到世界各地,结合商品类型和产地特点,可以在特定区域主 要从事某一类型商品交易。比如:在美洲的舰队主要买卖装饰品、贵金属;在北欧以买卖乐器、酒类、火药类为主,像火药、纤维类商品,在其他海域大多属于低价 商品,在欧洲却有不少高价种类。一般而言,选择高价种类集中区、品种多、产地多的区域来确定主要买卖类型。
★城市群★ 游戏地图按照实际世界地理分布,因此存在数量和密集度上的差异。对于初期贸易短途贸易而言,在城市数量多且密集的区域容易获利。城市最密集的区域是西欧和 北欧,其次是地中海、美洲加勒比海、东亚、印度沿岸。在城市分布上有两种类型,一是沿大陆海岸线呈线状分布,如印度洋、非洲、南美海域,二是岛屿、半岛、 大陆之间构成星状分布如北欧、地中海、加勒比海。
还有重要的一点就是城市群的整体发展度,就是城市等级。就短途贸易来说,等级越低之间的城市之间商品买卖利润越大。这在游戏刚开服的时候特别明显,卖什么 都很赚。随着城市之间相互买卖的增多,城市等级得到提升,同时短途利润也骤降。在游戏里,打开世界地图,只要查看城市商品供货数量就可以知道城市的发展 度,一级城市3500的供货量,二级城市4000供货量,依次以一级增长500的数量上推。寻找一个发展度较低的城市群,进行短途贸易往往可以得到巨大收 益。因此,要求玩家在贸易的同时及时进行探索。其实,这就是历史上“地理大发现”的基本精神,即:利益驱动——探险发现——开辟新航路——获得巨大利益。
同时,在游戏里,不要只着眼于城市密集区,一些偏僻区域往往蕴藏着巨大的利润。比如南美洲西岸、北美东北部等区域在其他区域短途贸易开发得差不多的时候, 那些区域都是未开发的黄金区域。
三、短途贸易的路线模式
短途贸易最好有较固定的线路,避免四处乱窜。根据本文前面所讲一些原理,确定在几个城市之间进行买卖,一是时间上容易掌握,二是反复几趟交易后就可以准确 把握各城市间高利润物品。下面是一些常见路线模式。
1.线型贸易路线。线型贸易路线适用于大陆海岸线,比如松江-杭州-宁波-台州-福州-泉州。印度洋、非洲、南美大多只适于线型路线。
以古晋-坤甸-新加坡-马六甲 这条路线为例。各城市高价品分别为:古晋[针织布料],坤甸[牛],新加坡[古筝],马六甲[琵琶]。这几个城市间的高价品没有冲突,是一条很好的商线。 这条路线跑的人不多的时候,可以在两个城市之间反复交易。
比如:古晋[针织布料]坤甸[牛]
也可以是:古晋[针织布料] =>坤甸[牛] =>新加坡[古筝] =>马六甲[琵琶](返航)=>新加坡[古筝]……
在经过一段时间的反复交易后,距离最短的两个城市之间利润变低,就要进行跨城市交易,比如:古晋[针织布料]新加坡[古筝],中间跳过坤甸,这样才能保持 高利润。跨城市交易要注意各地的物产,就比如前面第一副图松江、杭州、宁波几个城市之间,譬如 “松江[丝织品]=>宁波”这样路线,虽然中间跨过了杭州,但是因为杭州也产丝织品,这样就达不到跨城市交易的利润效果。
2.放射型交易路线。放射型路线适用于一个城市有高价品,周围城市则缺乏高价品的区域。
巴拿马湾是个典型的发射型路线区域。瓜尼科[金项链]是该区域利润最大的商品,可以以金项链为中心,开展各城市间的贸易。
比如:瓜尼科[金项链]=>卡利[铅矿石]=>瓜比[木门]=>瓜尼科
瓜尼科[金项链]蓬塔雷娜斯[椰子纤维]
3.三角或多角贸易路线(环形贸易)。环形贸易路线其实是线型路线的变种,适用于城市呈分散分布,各城市间高价物品较为均匀的区域。
比如:琼州[五粮液]=>河内[珊瑚]=>[珍珠]=>岘港[暗金染料]=>琼州……
釜山[长鼓]=>马关[武士刀]=>济州[丝织品]=>镇海[毛驴]=>……这条路线在游戏前期是黄金路线,是一条典型的环形路 线。
小结:贸易线路需要同时要考虑多种因素,比如一些黄金路线因为开发得比较早,导致利润很低,就需要重新尝试其他的方案,可以采用各种混搭模式。重在 打破常规思维,善于摸索和尝试,想到别人想不到的航行路线。不过万变不离其宗,只要你把自由贸易体系理解透了,找到一条黄金路线并不是很难的事。路线寻 找、开发贸易路线是这个游戏的一大乐趣所在,当别人都在为大部分区域利润的降低而苦恼时,而你却找到了一条利润丰厚的商路而赚得盆满钵,那样的喜悦难以形 容。当然你更可以跟朋友分享你的路线,独乐乐不如众乐乐嘛。*^_^*
四、流行品和风靡
流行品很好理解,不需赘述。需要注意的是,假如你已经发展到6级商船,就不要刻意专注流行品,在城市发展度高的区域,流行品利润也并不会太高。
风靡品只在不同的海域之间流行。游戏里共有3个类型30种商品,分布在世界各地。风靡品是跨区域流行,至少需要发展到6级商船舰队才能进行流行风靡品的贸 易。风靡品流行时间为48小时,并随着时间的流逝价格逐步提升。风靡品流行可以带来十几倍的巨大的利润,并有荣誉奖励,当发展到一定程度后,务必开始研究 风靡的流行。
这里有个窍门,就是前面提到的把你的舰队分散到世界各地,有了风靡品流行,就可以较快地买到货物。还可以设立中转码头,像开普敦、科伦坡都是很好的中转 站,这样有更多的操作空间,统筹安排普通贸易和风靡品的贸易。
以上四个有关贸易方面的内容适合新手,大约为从开始游戏至爵位升到伯爵阶段,玩家到伯爵之后应该已经熟练掌握游戏的技巧,可以探索适合自己的发展道 路了。
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