由于塔姆这个英雄机制确实太过强势,官方早早就已经确定了塔姆将会进行重做。话虽说出来了,但官方一直没有行动,这也让很多人猜测官方早就忘记了重做塔姆这回事。但最近官方将新测试版本放上了测试服,并且观众们发现塔姆确实已经重做了,而且大大减弱了他的功能性。
被动技能从原来最大生命值的4%降低到2.5% ,这意味着塔姆以后很难通过堆肉打伤害的方式消耗对手了,但如果作为辅助,这 点改动还是没什么太大的问题的。而Q技能蓝耗则是从原来的全等级50降低至50/46/42/38/34。这个改动也没有太大的意义,就没什么必要详细说。但减速效果从递增至70%变成现在全等级40%,虽然增强了一级的减速,但对于后期的运营而言,这个还是相当大的削弱。减速效果从3秒减到2秒,眩晕效果从2秒减到1.5秒,虽然加了一个命中可以回复已损血量,但整体而言,塔姆的Q技能被砍了一大刀。
E技能依然还是灰盾,但相比起之前来说,持续时间延长了0.5秒。为了这0.5秒的持续时间,治疗所需的脱战时间从2.5秒提升到了4秒。一边增强了生存率,一边削弱了逃跑回血时间,也算是一种平衡方式。WR技能是重做改的最有争议的。官方将WR技能的特性保留,但做了一个调换。W技能变成了开车,而R技能成了吞人。
W技能也就是以前的R技能,从以前8500码改成了1200码,距离短了很多。但冷却时间也相应的减少了不少。吞人开车的能力依然存在,但这一次吞人技能变成了需要先用R技能吞了之后再开车,这样才能把友军带到另外一个位置,不然W技能就只能是自己支援,这对塔姆而言并不友好,而且吞噬单位也只能是友方单位,不能是敌方单位,这意味着塔姆不能吞了对方选手之后迅速下潜到自己这边让友军对其集火击杀,这一点还是少了很多趣味性的。
大招也就是之前的W技能,加强了不少伤害和保护效果。但冷却时间变成了最大80秒。这意味着塔姆肯定是要通过冷却装将这个核心技能快速冷却完毕,不然几乎两分钟才能开一波团,在持续团战中,塔姆的作用会相当小。整体来说,QWE都是削弱,但R技能是一个不小的加强,以后很难成为辅助,但很有可能会担任打野或者上单位。在路人局的时候可能没有人会觉得塔姆很强,但在比赛中,塔姆的大招意味着四保一的战术体系很有可能会重现江湖!各位观众怎么看待塔姆重做呢?欢迎评论区留言互动~
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