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挺近破坏者变原地等待者?“300码位移被删除,诺手史诗级削弱”

前言:S11赛季的比赛正在如火如荼的进行中,相信绝大多数的玩家都关注了,最近一段时间的夏季赛,lpl赛区的比赛正在激烈的进行中,各大战队都展现出了很高的竞技水准,这两天拳头官方也是正式宣布了有关于移动速度装备的削弱情况,这让很多的玩家非常的不满意,目前的版本移动速度加成确实有些高,但是这样全方位的削弱,让很多的英雄都无法正常游戏了,尤其是像诺手这样的短腿战士,没有了移动速度加成,他们就很难冲到对方的后排,尤其是挺进破坏者的改版,没有了位移,很多玩家纷纷调侃,还是干脆改名成原地等待者吧,诺手劲夫等英雄受到了史诗级削弱。

移动速度装备大范围削弱

相信绝大多数的玩家对于移动速度这个属性并不陌生,在所有的游戏中,移动速度都是至关重要的。英雄联盟里经常会出现一些移速流的玩法,比如人马这个英雄,按理论上来讲,只要他的移动速度能够达到无限高,任何一个英雄都是可以一个技能瞬间秒杀的,同时,龙龟和人马应该是竞速中最常见的。S11赛季更新之后,移动速度装备的大幅度加成,让乌迪尔和人马成为了版本热门的打野,一个是能够将一技能的伤害最大化,一个是将刷野效率提升到最高。随着版本的逐渐更新,官方似乎发现了移动速度的问题。

就在最近,官方公布了对于移动速度装备的全方位削弱,最惨的应该就是挺进破害者,作为进几个版本战士,最喜欢的神话装备,官方对他进行了很大的调整,首先是主动技能的位移被删除了,也就是说挺进破坏者不会再向前移动,没有了任何位移的挺进破坏者,为什么还叫这个名字呢?很多的玩家纷纷调侃,还不如叫原地等待者来得实在。同时挺进破坏者的,全部速度加成降低了,释放降低了十点,而神话装备的被动也是降低了1%,当然有削弱就有增强,减速效果明显,同时CD缩短了五秒。

自然之力应该也是这个版本中比较bug的坦克装,这一次官方移除了被命中时增加魔抗和移动速度的属性,改为了被定身后四秒内回复8%的最大生命值。说实话,这个技能是最鸡肋的,而且需要被定身才可以触发,这让自然之力的性价比大幅度降低,如果改为造成10%伤害,后悔四秒内回复8%,我估计会有很多的人选择,毕竟定身效果真的很难触发。三相之力的移动速度也没能躲过去,降低了五点,但是增加了五点攻击力。

随后就是王者的板甲,这件装备应该是许多战士的核心,既有着额外的伤害,还有着非常高的移动速度加成,这一次,官方将移动速度加成从60缩减到了40,并且伤害也进行了一些更改,充能时间从八秒变成了四秒,感觉板甲的变更还是不错的,虽说减了20的移动速度,但是充能时间却缩短了一半,追人和逃跑变得更快了。死亡之舞也没能躲过这这一刀,参与击杀后的治疗量增加了15%,但是却直接移除了参与击杀后移动速度的加成。

再见认为

这一次的全方位削弱,让上单半肉半输出的英雄很难受,尤其是武器大师,纳尔,劲夫和诺手,这三个英雄的核心装备几乎全部都被削弱了。挺进破坏者,对于一些腿短的上单战士来说就是最好用的。没有了位移技能之后,官方是不是应该把挺近破坏者改名为原地等待者呢,还有很多的移动速度装备都被削弱了,全部加成都有所降低,不得不说,官方真的是想一出是一出。

各位观众老爷们怎么看这个事情呢?

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