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二次元动漫绘画人物的头发怎么画?画头发的小技巧!

二次元动漫绘画人物的头发怎么画?画头发的小技巧!

1.结构和体积

首先,在粗略绘制辅助线要时确定角色头发的位置,也就是要先画出发际线。

我给这个角色绘制了齐肩短发,对于刘海,我用一根头发遮住眼睛并卷曲尖端。

需要注意的是,每根头发都来自某个点,并朝不同的方向生长。对于长发,重力会使尖端掉落。

想提高绘画水平,其实眼界的提高也同样很重要,可以多看看画师作品。画师通,是国内来说比较好的画师作品站,可以多去逛一逛。

头发画的自然些,不要像粘在头上一样。

  • 在发束之间存在着大量的空隙,绿色区域表示头部和头发之间的空隙。

  • 头后部有几层头发,直发的绿色区域几乎没有受到影响。

  • 体积取决于头两侧的头发量。

2.形状

对于某些人来说,毛发形状可能比绘制其他部分时更难。

可以通过了解头发的基本特性来克服这一问题。

  • 整个头发由许多发束组成。

  • 头发不是受压的物质,形状也不总是相同。

  • 头发很轻巧,以至于周围的一切(例如角色移动,风和潮湿时)都会影响轮廓。

让我们看一些例子。

直发

  1. 以S形绘制主束(作为绘图基础的束)。

  2. 填充内部以创建轮廓。

  3. 添加一束稀疏的头发。要使形状动态,沿与2相似的方向进行更大的移动。

  4. 最后,我们将添加一些与第一个方向完全不同的刚毛簇,以平衡组成并使其更具吸引力。

卷发

  1. 发束卷曲成圆柱形。如果完全拉直这条线,它看起来像是弹簧。

  2. 画一条丝带以简化步骤,靠近尖端时要变薄。

  3. 沿曲线方向添加头发纹理。另外,根据表面将不规则性添加到轮廓中。

通过这个方法,可以绘制有趣且轮廓复杂的头发。

通过这些步骤,我梳理了角色并添加了必要的细节,同时保持了简洁。

3.照亮头发和阴影

通过将光分成明亮的区域,将阴影分成黑暗的区域,使头发具有类似于3D的三维效果。

下图是一种发型,由不规则的头发层和重叠的簇簇组成。轮廓没有传达细节,因此对比各个部分以突出发型。

首先,绘制轮廓。

  1. 在保持头发顺畅的同时在一个方向上绘制半色调。保留高光原样。

  2. 添加较深的阴影,例如箭头指向重叠的位置。

  3. 继续此过程,直到完成绘图。

头发质量和质地

对于波浪形的头发,想象一下像海浪一样的曲线。

直发温柔而舒缓,并具有简单优雅的线条。

卷发量大,不好控制,有时难以梳理。

蓬松,柔软,好玩且华丽。

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