《魔兽世界》提升装备的内容主要有三种,PVP、大秘境和团本,在大秘境中加入魔兽后,团本的装备地位有所下降,暗影国版的PVP装备,再一次降低了大秘境和团本的地位。以当前版本的玩家,可以先从PVP提升装备,再去大秘境或者团本,结果就是三个内容的差异性降低,也让PVE玩家不得不去打PVP。在9.1版本中,这种情况会发生变化,不同场景中使用的BIS只能从这个内容中获得,取得最大的效果。
魔兽世界:9.1套套装,有强大的特效,降低PVP效果。
聚氯乙烯装备增加了缩放机制,团本套装有很强的炫酷效果。
9.1版装备的变更主要是PVP和团本的套装效果
PVP:德拉诺的设备缩放回归,PVP设备在PVE场景中会降低安装等级,也就是说PVP设备有两个设备等级,可以根据场景切换。
团本套装:套装的额外特效回归。套装特效主要针对团本,强大,适合团本。
大秘境:再次完善勇气点机制,但大秘境装备在团本中的作用下降。扣抠裙-溜似溜似叁午久午舞 有攻略100多篇,并且定时更新,定时送i?p
以上是9.1版装备的变化,PVP装备的等级缩放和团体特效会让不同内容的装备只能作为内容的最佳装备。例如PVP装备,在PVE场景中等级降低,玩家无法跨内容获得BIS装备,只能专注于适合自己玩的内容。而且团本的套装效果,可以给团本带来很大的挑战帮助,也会让大秘境获得的装备作用降低,三个内容的装备更独立,跨内容获得BIS装备将成为过去式。
这些变化的好处是玩家不需要参与自己不喜欢的游戏内容,坏处是装备提升速度降低。非常简单,玩家即使得到了PVP220等级的装备,也不能对15层的大秘境限时有太大的帮助,还得从底层开始积累装备;在得到226级的大秘境装备等级后,去团本还是会因为缺少针对特效的套装而重新收集团本套装。总之,9.1版的机制,需要玩家更加关注自己喜欢的内容,PVP的战场,复制的大秘密,团本的套装积累。
阵营的不平衡可能会扩大,联盟的PVE内容很难组成团队。
联盟的玩家数量一直低于部落。当9.1的装备机制被安装时,每个内容的玩家将更加固定在某个领域,区分将更加明显。例如,当前版本的20名玩家可以从战场、PVE或团体中相互升级装备,灵活切换场景。一旦9.1装备独特,这20名玩家必须将注意力集中在哪些内容上。作为一个拥有少数玩家的联盟,组建团队更加困难。好处就是降低了“高装低能”的情况出现,因为从装备可以直接看出该玩家主玩的是哪个内容。
总而言之,版本9.1的改变装备,优点和缺点都有,细分了不同内容装备的作用,不会让玩家从他们不喜欢的内容中获得BIS装备。但是装备的独特性会让那些既需要PVP又需要PVE的玩家增加压力,即使只玩一个专业,也需要收集几套不同的装备,会更费时间和背包空间!
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