今天趣历史小编就给大家带来古代斥候的文章,希望能对大家有所帮助。
冷兵器时代的战争虽说很多以多胜少的经典战役,但是归根结底,在相同的战略部署能力下,士兵人数的多少最终会决定战争最后的走向。所以说,判断出敌军人马数量是一件非常重要的事情,战争开始前,敌我双方都会派出众多兵甲去勘察地方军马。这样的兵种叫做斥候。
大图模式斥候
常常看到电视剧里大战前,有一小兵飞奔而来,人为至声先到,“报.......前方X人马!”吃瓜群众惊讶,这是在玩游戏啊,能够通过视觉观察来判断对方对方多少人马,就算是一万人马,一个人头的数也得不少时间吧。当然我们肯定也知道,绝对不会是通过数数来判断人马数量。既然是军队,那肯定是排列整齐,那通过军队的长度和宽度相乘来算人马不就行了?如果是方正排列是没问题的,但是古代军队列队阵列千奇百怪,而且分布广泛,几万几十万的军队怎么会像养猪那样挤在一块地方,况且战争地形复杂,丘陵、河流、村野和碉堡、城楼,通过这样的理想化的方法是不可能判断的准确的。那么斥候是通过什么方法来判断军队数量的呢?
大图模式古代军队阵列
一:通过灶坑的数量痕迹和脚印来判断
古代行军打仗,士兵吃饭都是分小队来下灶吃饭的,“伙伴”一词也因此而来,所以通过灶坑的数量来计算军队数量;另外根据人的脚印和马蹄也可以大致判断出数量;
二:看行军过程中扬起飞尘来判断
古代的人的感知能力是非常强的,不像我们现代人,虽然科技发达,但是这些发达的机器弱化了人对自然的感知能力,很多时候我们都没法判断东南西北方向,古代人观察大自然可以看到很多未知的东西。所以有经验的斥候根据行军过程中扬起的飞尘都可以判断出军马数量。当然这个是非常有迷惑性,古代很多战役都是假装扬起飞尘来迷惑对方,例如三国时期,张飞就命令兵甲骑兵屁股上系上树枝,然后来回飞奔扬起飞尘来迷惑敌军。往往这样也可以不战而胜,吓退对方。
大图模式三:军旗数量和鼓手数量
中国可是最早运用旗语和鼓语来调配军队的国家,为做到令行禁止,让所有人都听信指挥,在一定距离和数量的军马中都会插入一定数量的军旗和鼓手,配备军旗和鼓手是调配军队,下达指令并行云流水般行使战略部署的必要条件。所以这也是斥候判断军马人数的重要参考之一。
四:粮草数量和后勤数量
古代军队打仗多少人马就会配备多少的草料,一般军队都会配足一个月到二个月数量的粮食,所以通过这个来判断军马也是很好的参考条件。
大图模式古代战争
细细来看,似乎这四种方法也都没有一个绝对的可靠参考价值,但是我们要知道,行军作战真的不是一场游戏,更不是我们电脑游戏里写的精确的数据来战斗。真实的战争千变万化,哪怕是一件细小的事情都可以决定战争的方向。古代斥候能通过这四种来评估军马数量,对方也是可以通过这几个方面来迷惑对手,让斥候做出错误判断。
大图模式所以说,古人的智慧还是非常厉害的,面对不那么发达的信息,也能对战争做出较为充足的准备,我们不得不惊叹古人的聪慧和感知能力。
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