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5月23日消息,著名发行商EA(Electronic Arts)表示已经收购游戏公司GameFly的云游戏技术和技术团队,此次收购预计将增加EA在流媒体领域的足迹,让公司旗下的游戏支持各种不同的设备,同时吸引更多的玩家。
EA首席技术官Ken Moss在一份声明中表示:“云端游戏是一个令人兴奋的前沿,这将有助于我们为更多玩家提供在任何设备上随时随地体验游戏的能力”,EA在去年就计划将在未来两到三年内推出全新的流媒体服务,而微软所研究的Xbox游戏流媒体服务可能会在2020年前推出。
由于Netflix和音乐,流媒体已经深入到电影中,这要归功于Spotify和潘多拉。然而视频游戏流媒体仍然是一个很小的市场,因为用户的控制和游戏中的动作所产生的延迟为玩家带来了不太愉快的体验。
包括索尼、微软、EA在内的多家互联网巨头都已经加入到流媒体服务研发,随着数字游戏的迅速崛起,只要在线游戏的体验足够强大,转向流式传输最终可能会为玩家带来更多便利。
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