Lua笔记:Sprite及ImageView类型替换新的图片资源
- ------------------- Sprite及ImageView类型替换新的图片资源 ----------------------
- --Sprite类型
- local img = cc.Sprite:createWithSpriteFrameName("button_xinjia.png")
- img:setPosition(100, 100)
- layerGame:addChild(img)
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- --替换新的图片资源
- local frame = cc.SpriteFrameCache:getInstance():getSpriteFrame("button_xinjia1.png")
- img:setSpriteFrame(frame)
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- --ImageView类型,CocosStudio中获取的图片按件类型为ImageView类型
- local fishOne = taskbg:getChildByName("fish_one")
- fishOne:setPosition(150,20)
- fishOne:setTexture("Shell_1.png")
- ------------------- Sprite及ImageView类型替换新的图片资源 -----------------------
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