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Lua笔记:Sprite及ImageView类型替换新的图片资源



  1. ------------------- Sprite及ImageView类型替换新的图片资源 ----------------------  
  2. --Sprite类型  
  3. local img = cc.Sprite:createWithSpriteFrameName("button_xinjia.png")  
  4.    img:setPosition(100, 100)  
  5.    layerGame:addChild(img)  
  6.   
  7. --替换新的图片资源  
  8. local frame = cc.SpriteFrameCache:getInstance():getSpriteFrame("button_xinjia1.png")  
  9. img:setSpriteFrame(frame)  
  10.   
  11.   
  12. --ImageView类型,CocosStudio中获取的图片按件类型为ImageView类型  
  13. local fishOne = taskbg:getChildByName("fish_one")  
  14.    fishOne:setPosition(150,20)  
  15.    fishOne:setTexture("Shell_1.png")  
  16. ------------------- Sprite及ImageView类型替换新的图片资源 -----------------------  


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