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怎样把照片上的河水用ps做成流动的水

怎样把照片上的河水用ps做成流动的水

vpjo0585浏览1246次其他分享举报
!要详细啊!谢谢
1个回答
满意答案
作者yentayuan
推荐于 2017.10.02

原图:

效果图:

打开文件,复制图层,利用套索工具将水面部份选中。

2.复制到图层(ctrl+j)。然后连续再复制两个图层。

3.选择图层2,执行,滤镜/扭曲/海洋波纹,波纹大小为1,波纹幅度为2。

4.选择图层2副本,执行,滤镜/扭曲/海洋波纹,波纹大小为2,波纹幅度为2。

5.选择图层2副本2,执行,滤镜/扭曲/海洋波纹,波纹大小为3,波纹幅度为2。

6.将图层2副本2和图层2副本隐藏,打开动画。

7.单击时间轴上垃圾桶前面图标(复制所有帧),得到第二帧,将图层2副本显示。

8.单击时间轴上垃圾桶前面图标(复制所有帧),得到第三帧,将图层2副本2显示。

9.将时间调整0.1秒,播放次数,永远。

10.储存wbe设置所有格式,gif文件。完成。

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3.选择图层2,执行,滤镜/扭曲/海洋波纹,波纹大小为1,波纹幅度为2。

4.选择图层2副本,执行,滤镜/扭曲/海洋波纹,波纹大小为2,波纹幅度为2。

5.选择图层2副本2,执行,滤镜/扭曲/海洋波纹,波纹大小为3,波纹幅度为2。

6.将图层2副本2和图层2副本隐藏,打开动画。

7.单击时间轴上垃圾桶前面图标(复制所有帧),得到第二帧,将图层2副本显示。

8.单击时间轴上垃圾桶前面图标(复制所有帧),得到第三帧,将图层2副本2显示。

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4.选择图层2副本,执行,滤镜/扭曲/海洋波纹,波纹大小为2,波纹幅度为2。

5.选择图层2副本2,执行,滤镜/扭曲/海洋波纹,波纹大小为3,波纹幅度为2。

6.将图层2副本2和图层2副本隐藏,打开动画。

7.单击时间轴上垃圾桶前面图标(复制所有帧),得到第二帧,将图层2副本显示。

8.单击时间轴上垃圾桶前面图标(复制所有帧),得到第三帧,将图层2副本2显示。

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