将文件解压,项目本地引入资源文件到/bin/Debug当中(百度云盘)
项目引入对应dll文件
在主函数应用程序入口点编写皮肤切换代码:
Sunisoft.IrisSkin.SkinEngine SkinEngine = new Sunisoft.IrisSkin.SkinEngine();
List<string> Skins; //定义列表存储读取的静态资源
//文件路径一定不要写错,
Skins = Directory.GetFiles(Application.StartupPath + @"\Skins\", "*.ssk").ToList();
//使用随机数加载每次应用启动的皮肤文件,即可达到每次启动生成的皮肤有随机性,也可自定义加载哪一个皮肤文件
Random ran = new Random();
SkinEngine.SkinFile = Skins[ran.Next(0, Skins.Count)];
联系客服