1 HashMap方法
1.1 源码结构
//哈希桶static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> { final int hash; final K key; V value; //链表的下一个节点 Node<K,V> next; Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) { this.hash = hash; this.key = key; this.value = value; this.next = next; } public final K getKey() { return key; } public final V getValue() { return value; } public final String toString() { return key + "=" + value; } public final int hashCode() { //异域,相同为0不同为1.如果两个数值异或后的值相同,异或前可能不同。 return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value); } public final V setValue(V newValue) { V oldValue = value; value = newValue; return oldValue; } public final boolean equals(Object o) { if (o == this) return true; if (o instanceof Map.Entry) { Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o; //值比较 if (Objects.equals(key, e.getKey()) && Objects.equals(value, e.getValue())) return true; } return false; }}public static boolean equals(Object a, Object b) { return (a == b) || (a != null && a.equals(b));}
JDK 1.8 添加红黑树是因为一旦链表过长,会严重影响 HashMap 的性能,而红黑树具有快速增删改查的特点。
1.2 查询、新增和数据扩容源码
1.2.1 查询
哈希冲突时需要通过判断 key 值是否相等,才能确认此元素是不是我们想要的元素
public V get(Object key) { Node<K,V> e; // 对 key 进行哈希操作 return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;}final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k; // 非空判断 if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 && //根据node数组的length和hash值获取此hash在map中的node (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) { // 判断第一个元素是否是要查询的元素 if (first.hash == hash && // always check first node ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) return first; // 下一个节点非空判断 if ((e = first.next) != null) { // 如果第一节点是树结构,则使用 getTreeNode 直接获取相应的数据 if (first instanceof TreeNode) return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key); do { // 非树结构,循环节点判断 // hash 相等并且 key 相同,则返回此节点 if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) return e; } while ((e = e.next) != null); } } return null;}1.2.2 新增
public V put(K key, V value) { // 对 key 进行哈希操作 return putVal(hash(key), key, value, false, true);}语言方法
7839ak3J3
HWST1
抖音容易上热门的句子「揭秘」请勿外传90932010-10-01 10:33:53
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; // 哈希表为空则创建表 if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) n = (tab = resize()).length; // 根据 key 的哈希值计算出要插入的数组索引 i if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) // 如果 table[i] 等于 null,则直接插入 tab[i] = newNode(hash, key, value, null); else { Node<K,V> e; K k; // 如果 key 已经存在了,直接覆盖 value if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) e = p; // 如果 key 不存在,判断是否为红黑树 else if (p instanceof TreeNode) // 红黑树直接插入键值对 e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); else { // 为链表结构,循环准备插入 for (int binCount = 0; ; ++binCount) { // 下一个元素为空时 if ((e = p.next) == null) { p.next = newNode(hash, key, value, null); // 转换为红黑树进行处理 if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st treeifyBin(tab, hash); break; } // key 已经存在直接覆盖 value if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) break; p = e; } } if (e != null) { // existing mapping for key V oldValue = e.value; if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) e.value = value; afterNodeAccess(e); return oldValue; } } ++modCount; // 超过最大容量,扩容 if (++size > threshold) resize(); afterNodeInsertion(evict); return null;}
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